– Intel Core i7-8700K i Core i5-8600K – premierowy test procesorów Coffee Lake
– PUBG i inne gry na Unreal skorzystają z ulepszeń do Fortnite Battle Royale
– 5G w Europie – pierwsze sieci w 2018 roku
– Gdzie ten Cyberpunk 2077, czyli trzy scenariusze związane z premierą gry
– Ekipa PlayerUnknown’s Battlegrounds o lagach i problemach z połączeniem
– Fortnite otrzyma kolejny tryb
– Blade Runner 2049 – pierwsze recenzje kontynuacji klasyka
– DayZ szykuje się do fazy beta, obiecuje więcej aktualizacji
– Walka w Escape from Tarkov na nowym zwiastunie
– Titanfall 2 – zapowiedziano kolejne aktualizacje
– Warframe: Plains of Eidolon zadebiutuje na PC w przyszłym tygodniu
– Walka Ubisoftu z wrogim przejęciem przez Vivendi trwa
– CD Projekt RED traci ważnych pracowników. Cyberpunk 2077 w tarapatach?
– GeForce Garage – podsumowanie zawodów w modowaniu komputerów (galeria)
Kategoria: Technika
Ghost Recon Wildlands – Ghost War – PVP Open Beta – 21-25.09.2017
– Chomikuj.pl będzie ścigać piratów – jest wyrok sądu
– Linda Hamilton powróci jako Sarah Connor w Terminatorze 6
– Rośnie konkurencja dla Playerunknown’s Battlegrounds
– Fortnite pozwala na rozgrywkę między platformową
– Call of Duty: WWII – Przywitajcie się z oddziałem
– Humble Bundle przekazało na cele charytatywne 100 milionów dolarów
– Mount & Blade II: Bannerlord – 800 postaci na ekranie i 60 klatek na sekundę
– Battleborn – Gearbox kończy z rozwojem gry
– Warframe: 22 minuty gameplayu z aktualizacji Plains of Eidolon
– Steam – nowe informacje na temat płatności w złotówkach
– Legenda Sony [Reduktor Szumu] #153
– Wildstar – Co poszło nie tak?
– Nvidia GeForce GTX 1070 Ti – nieoficjalna specyfikacja techniczna
– Xbox One X trafia do przedsprzedaży
– Google przejęło dział mobilny HTC za 1,1 mld dolarów
– 160 Tb/s między Ameryką a Europą: nowy kabel Microsoftu i Facebooka już gotowy
– Twórcy PUBG są „zaniepokojeni” darmowym Fortnite Battle Royale
Twórcy PUBG zagolopowali się zarzucając Fortnite kopiowanie pomysłu który nie należał do nich. Fortnite nie zagraża ich pozycji ze względu na dość specyficzną oprawę graficzną, ale zdecydowanie wyprzedza PUBG rozbudowaną mechaniką rozgrywki więc może zabrać pewną choć raczej niewielką część graczy.
Najśmieszniesze jest to że autorzy silnika Unreal Engine i Fortnite (Epic Games) więdzą jak z niego korzystać w przeciwieństwie do twórców PUBG – dlatego ci się tak boją 😀
Twórcy PUBG są głupcami myśląc że na tym się skończy (inne tego typu produkcje na pewno są w drodze), a najgłupsze z ich strony jest to że zaczynają walkę z twórcami silnika na którym działa ich kura znoszące złote jajka.
Ubisoft otwiera betę Ghost Recon Wildlands Ghost War (PVP), a piszę o tym dlatego że to właśnie ten tytuł jest największym przegranym (IMHO). Gra w której wszystko jest gotowe na wprowadzenie trybu Battle Royale (łącznie z arsenałem broni) rozdrabnia się na „takie coś”. Moim zdaniem powinny się posypać głowy za zmarnowanie największej szansy na zaoranie PUBG i zapełnienie sakwy Ubisoftu. GRW PVP beta niebawem przetestuję, ale jedyna zaleta to „supressing fire” bo cover system jest dość słaby.
Zawsze powtarzam – Ubisoft ma dwa pokoje w jedym są sami geniusze, a drugim sami idioci.
NRGeek ładnie wyjaśnia co to jest Nvidia Ansel
– Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – otwarta beta trybu PvP w przyszłym tygodniu
– Rzut oka na nowości w aktualizacji 1.8 do The Division i darmowy weekend
– Google chce patentu na uwolnione osiągnięcie polskiego matematyka
– Apple iPhone X zaprezentowany
– Kondycja Polskiej Branży Gier’17
– Battle Royale w Fortnite
– Nowości we wrześniowej aktualizacji PUBG: broń, miasto, mgła i wiele zmian
– Chris Roberts o Star Citizen v3.0 – to coś w rodzaju wczesnego dostępu
– Zapowiedziano This Land is My Land – skradankę open world w klimatach Dzikiego Zachodu
– Polski film dokumentalny prezentuje historię prac nad Wiedźminem
– Gracze Elite Dangerous odkryli niecałe 0,004% galaktyki
– DayZ z najgorszymi wynikami w historii
– Twórcy Rainbow Six: Siege celują w setkę różnych operatorów
– 15 tysięcy dolarów od babci, czyli jak sfinansowano Blizzard Entertainment
– EVE Online z największą zdradą w historii gier wideo
– UBOOT – polski następca Silent Hunter na zapisie rozgrywki
– ARKTIKA.1 – nowa gra twórców Metro zadebiutuje w przyszłym miesiącu
– Grafik CD Projektu w konkursie na polski samochód elektryczny
– Playerunknown’s Battlegrounds – wyciekł dokładny plan pustynnej mapy
PUBG niebezpiecznie powtarza historię znaną z DayZ czy ARK’a – zamiast skupić się na poprawianiu i naprawianiu niedoróbek dodaje się nową zawartość na szczątki silnika Unreal Engine. Mam nadzieję że nie dadzą się przegonić w ciągu najbliższych lat bo ten pomysł nie jest objęty prawami autorskimi, a to co w tej grze jest aktualnie ich własnością (same tekstury i modele) zrobi bez trudu lepiej konkurencja która raczej nie prześpi takich pieniędzy. I żebym nie został źle zrozumiany – dodatki to nie jest zła rzecz sama w sobie, ale widać gołym okiem że w tej firmie są źle ułożone priorytety. To własnie uśmierciło DayZ – PRIORYTETY. Dzisiaj wydaje się to niemożliwe… ale kto by pomyślał że kultowy kiedyś survival ze stajni Bohemia Interactive stanie się pośmiewiskiem w branży, a jednak…
Z drugiej strony nie powinno się oceniać i porównywać gier które jeszcze nie miały swojej premiery lub gier które nigdy jej nie będą miały… 😉
Pamiętniki z DayZ 😉
Na początku wszyscy grali na pękających w szwach serwerach bez słów krytyki które przyszły później, gdy przez błędy lub niedoróbki w silniku walka była utrudniona, proste czynności były trudniejsze do wykonania niż w realnym życiu, często przegrywało się dlatego że postać wykonała dziwną czynność lub wręcz ginęła wchodząc po schodach o drabinach nie wspominając ;P
Póki konkurencyjne gry oferowały podobny stopień zaawansowania techncznego, DayZ wtapiało się w tłum z niedoróbkami ale górując wciąż grywalnością. Gdy technika poszła do przodu te niedoróbki zaczęły odstawać od konkurencji, z czasem coraz bardziej i bardziej, a grywalność pomału schodziła na plan drugi, a może po prostu po tak długim czasie nie była czymś niezwykłym.
Priorytetem firmy stało się łechtanie społeczności nowymi prezentami w grze zamiast gonić technologię.
Gdy Dean Hall (twórca DayZ) wyszedł na scenę i ogłosił wspaniałe plany związane z grą setki tysiące fanów klaskały wierząc że to co robi taki człowiek nie może się nie udać. Gra była na głownej stronie każdej gazety o grach, każdego serwisu www z branży. A ja siedziałem sobie w kącie pukając się w czoło. Zapach śmierci był wyczuwalny z kilometra.
Grałem z wieloma z was i narzekałem ciągle denerwując resztę, starałem się robić to jak najrzadziej, ale widać było że gra jest bez szans na dalszy rozwój na tym silniku. Wreszcie rzuciłem to w kąt, wkrótce i Dean Hall zorientował się w sytuacji i porzucił swoje dziecko.
Ta branża nie wybacza postoju. W tej branży nie ma miejsca dla ludzi którzy powtarzają w kółko „wystarczy”. Jeżeli robisz coś bez zapasu w przód to zanim skończysz będziesz daleko z tyłu.
Z graczami jest podobnie. Przez 30 lat poznałem ich setki. Nikt w moim wieku prawie nie został. To zawsze przykre i zawsze każdego zapamiętam i staram się uwiecznić te chwile (Yotube). Musiałem w końcu przyzwyczaić się do faktu że nie ma na to rady.
Kolejność „zdychania” jest zawsze ta sama:
– mi wystarczy (gdy już nie unowocześnia się sprzętu)
– nie ma w co grać (znudzenie)
– granie w ~1 grę (dogorywanie)
– nie mam czasu na głupoty idę zając się czymś poważniejszym (w wolnym czasie robiąc coś równie „pożytecznego”)
Ta ostatnia faza jest o tyle przykra że z dość niewyjaśnionych powodów osoby te często dziwnie zaczynają się zachowywać:
– „a ty ciągle lubisz grać w te swoje gierki?”
– „tak lubię, tak jak ty lubisz oglądać obcych mężczyzn w spodenkach kopiących kulkę no siatki zawieszonej na metalowych rurkach” – odpowiadam 😀
Życie…
Pozdrawiam wszystkich którzy kiedyś z nami grali, choć nikt tego nie czyta to ja mam to i tak w d… 🙂
I jak się komuś wydaje że Neodrink umarł to ze smutkiem muszę oznajmić że nic nie zarabiamy, nic nie płacimy (Discord) bo choć nie mam refleksu, nie mam celności, wciąż mam dar przewidywania.
I nawet jak umrę bądź skończę bezdomny to serwis i Discord będzie wisiał dopóty, dopóki serwery nie padną, więc nawet się nikt nie kapnie że PazuR kaput 😀
PUBG’owi natomiast życzę wszystkiego najlepszego bo coraz mniej gier PVP mi się podoba, a ta gra zrobiła na mnie pozytywne wrażenie. Chyba przez sentyment do starych czasów spędzonych z kumplami w ARMA/DayZ. PUBG mi te czasy przypomina, no i jest… losowość i nieprzewidywalność.
Wybaczcie że nie gram tak często w tryby PVP, ale zarówno refleks jak i precyzja która zaczęła spadać u mnie już w wieku 28 lat jest już na tak niskim poziomie że nie chcę nikogo wkurzać (sam siebie też). Czasami wolę sam się po cichu pomęczyć jak nikt nie patrzy.
O ile w życiu prywatnym jestem szybszy od rówieśników około 5-cio krotnie to już w grach mówimy o reakcji rzędu mniej niż 1/10 sekundy (100ms). A to za dużo żeby równać się ze średnim graczem na PC. Byłem co najmniej ponadprzeciętnym graczem, również w sporcie w RL (nerdem zostałem później) to pogodzić się z tym nie jest łatwo zwłaszcza ze świadomością że lepiej już nigdy nie będzie. Jak wiecie nagrywam bądź streamuję dużo rozgrywek i mam możliwość obejrzenia swoich powtórek w zwolnionym tempie. Zazwyczaj tam gdzie zaczynam używać wyrazów niecenzuralnych bądź kończę stwierdzeniem „cheater” okazuję się że na powtórce wszystko jest w najlepszym porządku. To już nie jest kwestia tego że nie zdążyłem zareagować, ja po prostu tego już nie widzę. Nie jest ciężko ocenić nawet o jakie czasy chodzi mając film o parametrach przykładowo 60fps (frame per second) łatwo klatka po klatce to obliczyć (1s=1000ms).
Wiek to jedno,a wieloletnia bardzo ciężka i fizyczna praca spowodowała delikatnie mówiąc że „pianistą już nie zostanę”. Nie jestem w stanie nawet składać komputerów jak dawniej, precyzyjne rzeczy to już sprawa dla mnie niewykonalna. Nawet diody RGB z klawy mi pouciekały, a trzecia myszka stwierdziła że zrobi Logitechowi zły PR. No cóż jedne skille się straciło – inne zyskało. Czekam na premierę klawiatury z betonu i myszki z mechanizmem prasy hydraulicznej, rolkę zrobię z walca drogowego wtedy na pewno precyzja wróci.
– CD Projekt zarobił w 2017 krocie
– Oto nad czym pracuje ekipa PUBG
– Xbox One dostaje obsługę klawiatury i myszy – są szczegóły
– Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Operacja Blood Orchid dostępna od 5 września
– Co można robić w Google Chrome bez Internetu?
– Pracodawca musi poinformować pracownika, jeśli może czytać jego maile
– Deweloperzy ujawniają, jak gry „oszukują” gracza
– Znamy tytuł i obsadę nowego Pitbulla
– Dwa lata w kosmosie? Zdaniem tego astronauty potrzebna będzie sztuczna grawitacja
– Polski gigant energetyczny PGE będzie stawiał ładowarki dla aut elektrycznych
– Ten kraj pokazuje, jak się robi kasę na grach komputerowych
– Wildstar doczekał się kolejnej aktualizacji – Homecoming
– Studio Wildcard zapowiedziało drugi dodatek do Ark: Survival Evolved
– Pozytywnie zaskoczona The Division
– Battlefield 1: W imię cara – DICE ujawnia pełną listę nowości
– Akcesoria dla graczy motorem sprzedaży na pecetowym rynku
– Funcom już planuje nową grę z Conanem. Ale najpierw chce ukończyć Conan Exiles
– Twórcy Call of Duty: WW2 szykują zmiany na bazie testów beta
– Ubisoft vs. Vivendi – kolejne wzmocnienie pozycji dewelopera
– Recenzja XCOM 2: War of the Chosen. Dodatek prawie idealny
– Mount & Blade II: Bannerlord – Tryb kapitana na drugim gameplayu
– Borderlands 3 coraz bliżej. Nad grą pracuje 90 procent studia Gearbox
W tym gąszczu newsów jeden wydaje mi się najważniejszy – obsługa przez XBOX ONE klawiatury i myszy. Tak jak wiele lat wcześniej zapowiedziałem że wzrost rozdzielczości dopiero sprawi zbliżenie się konsol do PC (co też się stało) tak teraz to będzie drugi krok milowy dla rynku konsol. Przecież teraz wystarczy dać obsługę platform Origin, Uplay, Steam i jest pozamiatane… Cały proces jak zawsze będzie trwał sporo lat, ale napewno przekona to jeszcze większą ilość ludzi.
– Twórca PlayerUnknown’s Battlegrounds chce rozwijać grę przez kolejne 10 lat
– Radeon RX Vega oficjalnie. Ujawniono sugerowane ceny i specyfikację
– Stationeers – nowa gra twórcy DayZ trafi we wrześniu do Wczesnego Dostępu
– GTA VI w produkcji – aktor zdradza, że trwają już nagrania sesji motion capture
– Dostęp do wczesnej wersji Fortnite zakupiło już ponad 500 tysięcy osób
– PlayerUnknown uchyla rąbka tajemnicy – powtórki 3D, adriatycki kosmodrom i rowery?
– USB 3.2 zaoferuje przepustowość 20 Gb/s przy wykorzystaniu obecnych przewodów
– Cyberpunk 2077 z rozbudowaną destrukcją otoczenia?
– PlayerUnknown’s Battlegrounds – do gry zmierzają mikrotransakcje
– Gdzie to Diablo 4, czyli nad czym aktualnie pracuje Blizzard?
– Destiny 2 – Bungie pokazuje nowości otwartego świata
– Planszówka This War of Mine z bliska robi fantastyczne wrażenie
– GTFO nowym kooperacyjnym FPS-em od projektanta serii PayDay
– Google daje pół roku wydawcom na przygotowanie się na Adblockera w Chrome
– Ustalono opłaty w Steam Direct – 100 dolarów za wydanie gry
– Dlaczego najmocniejsze w grach są pomarańczowe przedmioty?
– Legenda Technicsa [Reduktor Szumu]#149
– Graficzna masakra 10 lat później – Crysis w 4K
– Jak długo możesz grać w jedną grę?
– Jak działają kolizje w grach?
– Guild Wars 2: Path of Fire oficjalnie zapowiedziane
– Wspólne granie w Minecrafta dostępne do testowania już dziś
– Bezprzewodowe granie — czy myszy bez kabla nadają się do gier?
– Ark: Survival Evolved zaliczy obsuwę
– Nowy Battlefield już się tworzy. Gdzie zabierze nas tym razem?
– Wyjątkowa rocznica. Sondy Voyager już od 40 lat przemierzają kosmos
– YouTube coraz lepszy w walce z terrorystami. Pomógł machine learning
– W Polsce brakuje rąk do pracy. Luki uzupełniają Ukraińcy, Hindusi i… mieszkańcy Zachodu
– Jak powstawały wielkie firmy: Intel
– Playerunknown’s Battlegrounds z ponad 5 milionami nabywców
– Ubisoft chce wprowadzić do swoich gier tryb rozgrywki w stylu PlayerUnknown’s Battlegrounds
– Znana z Army 2 i DayZ mapa Czarnoruś wiernie odtworzona w Minecrafcie
– Day of Infamy dostało mapę Dunkierka, sprzedaż gry przekroczyła 200 tys. sztuk
– Dying Light dostanie 10 darmowych DLC, bo wciąż cieszy się sporą popularnością
– Star Citizen – nowy trailer zwiastuje nowości zmierzające do gry
– Polski Dywizjon 303 na pierwszych screenach
– Metro Exodus – kompendium wiedzy
– Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – otwarta beta trybu PvP już wkrótce, pełna wersja jesienią
– Just Cause 3: Multiplayer Mod już dostępny
– Twórca ARK: Survival Evolved szczerze o niemal dwukrotnej podwyżce ceny
– Premiera Path of Exile: The Fall of Oriath już w sierpniu
– Blizzard rozpocznie proces wygaszania wsparcia dla Windowsa XP i Vista w październiku
– Nowy dodatek do Titanfall 2 z trybem kooperacji dla 4 graczy
– Recenzja Blitzkrieg 3. Szukacie dobrego RTS-a? Szukajcie dalej
– Destiny 2 – druga próba przeznaczenia
– CS:GO PGL Major Kraków – podsumowanie
– Windows 10 – oto co przyniesie Fall Creators Update
– Jest ktoś, komu odpowiada opóźniona premiera Red Dead Redemption 2
– Tanie granie – testy tanich kart graficznych
– Aż 85% zawodów przyszłości jeszcze nie powstało
Czyta: Krystyna Czubówna
– Minecraft: Ekologiczni aktywiści odtworzyli w grze Puszczę Białowieską
– Warframe – Plains of Eidolon – 17-minute Gameplay Demo (Alchim)
– Następny dodatek do darmowego Warframe wprowadzi otwarte lokacje
– Argo na silniku Arma 3 za darmo na Steam (nowy projekt Bohemia Interactive)
– Mini ARMA – ARGO ONLINE – Szybkie Spojrzenie
– Playerunknown’s Battlegrounds zalicza lekki poślizg, ale premiera wciąż w tym roku
– Playerunknown’s Battlegrounds – pierwszy rzut oka na pustynną mapę
– Powstaje sequel Evil Genius!
– Wirtualna Puszcza Białowieska w skali 1:1
– Epoka 4K to ściema
– Koparki kryptowalut i karty graficzne – o co chodzi?
– Analiza rynku komputerów – RX Vega, Skylake-X, ceny kart graficznych
– Średniowieczna rzeź na 1000 chłopa – gramy w Mount and Blade 2
– Bóg Social Media Mark Zuckerberg – Giganci Technologii
– Zwariowany Elon Szanowany Musk – Giganci Technologii
– Niegdyś popularne gatunki gier, które skazano na wymarcie
– Glicze za 150 milionów dolarów – czy Star Citizen będzie katastrofą?
– 9 pomysłów z Władcy Pierścieni, które na stałe trafiły do gier
– Why Do Cameras Do This? (Rolling Shutter Explained) – Smarter Every Day 172 (EN)
– Just how big is a star? Star Size Comparison (And you thought our sun was big!) (EN)
– 1616 zabójstw, jeden zgon. Jak statystyki zabijają granie w multi
– Nie rób za darmowego informatyka (czyta legenda)
– No Man’s Sky wkrótce dostanie patcha 1.3 z nową zawartością?
– Steam doczeka się nowego interfejsu użytkownika
– Steam pozwala streamować gry na telewizory Samsung Smart TV
– Unturned – ukazała się pełna wersja survivalowego sandboksa
– Sea of Thieves: Autorzy omawiają efekty pogodowe i prezentują potęgę sztormów
– Ankieta sprzętowa Steam – AMD kontynuuje tendencję spadkową
– Nawigacja to podstawa – o kiepskim UI w świetnych grach wideo
– DayZ ukazało się… w pixelartowej wersji mobilnej
– Nvidia: Nowe sterowniki dodają zgodność z DirectX 12 dla starych kart graficznych
– Chiny wydają na gry wideo więcej niż ktokolwiek inny
– „Top Gun 2”: Znamy datę premiery i nazwisko reżysera
– StarCraft: Remastered – znamy wymagania sprzętowe
– G20 w Hamburgu – wezwanie firm technologicznych do walki
– Najlepsze darmowe gry – top 100 gier free-to-play. Edycja 2017
– Rising Storm: Vietnam – Hardcorowy FPS w Wietnamie
– Mount & Blade II: Bannerlord – w bitwach weźmie udział nawet 1000 rycerzy
– Mount & Blade 2 z mapą czterokrotnie większą niż oryginał
– Żegnaj, biblioteko gier! Co się stanie, gdy Steam upadnie?
– DayZ doczekało się sporej łatki
– A Brief History of Graphics [EN]
– Znany silnik nie znaczy dobra grafika
– Niebieskie wieloryby i zabójcze kafejki. Bzdury o grach powielane przez media
– Droga na szczyt w Rainbow Six: Siege – Film Dokumentalny
– 45% Polaków korzysta z cda.pl A Wy gdzie oglądacie filmy i seriale?
– Przegrani #51 – Muzyka w grach (1h:56m)
– Czym jest FoV i jak wpływa na gracza?
– Far Cry 5 w Montanie
– Andrzej Szalawski – Czy filmowy Jurand ze Spychowa kolaborował z Niemcami?
– Serialowy Wiedźmin z oficjalnym tytułem i wymownym opisem Netfliksa
– Nvidia zapowiada Max-Q – lekkie i wydajne laptopy do gier
– Relacja z Pixel Heaven 5.0 – połączenie przyszłości i stylu retro
– Szef CD Projektu o serialu Wiedźmin i marketingu Cyberpunk 2077
– Prezes NCSoftu kupił wszystkim pracownikom Switcha i Zeldę
– Wiedźmin: Za ile Andrzej Sapkowski sprzedał prawa do niewydanej egranizacji Wiedźmina?
– Everspace – do sprzedaży trafiła pełna wersja kosmicznej strzelanki
– Kondycja polskiego rynku gier – najpopularniejsze źródła gier
– Titanfall 2 – dodatek Monarch’s Reign z nowym Tytanem
– Call of Duty: WWII – nie liczcie na singlową rozgrywkę po stronie Niemiec i innych państw Osi
– Beam to od dzisiaj Mixer. Microsoft przedstawia „next-genową usługę streamowania rozgrywki”
– Apple wprowadza płatności w złotówkach
– Alien: Covenant – Official Trailer
– Średnio prawie 60 tys. wniosków o zwrot na Steam dziennie
– Far Cry 5 w klimatach westernu?
– Wiosenny patch w Battlefield 1 – Powrót Plutonów
– Kraj, który zakazał brutalnych gier (Australia)
– Czy Redania to wiedźmińska Polska?
– Spotify chce zwalczać piractwo, a zaczynało od MP3 z The Pirate Bay
– CI Games w tarapatach przez słabą sprzedaż Sniper Ghost Warrior 3
– Quake Champions – testy od 12 maja
– AGESA 1.0.0.6 – nadchodzi kolejna poprawka dla procesorów Ryzen 👿 WTF!
– Dlaczego Nvidia siedzi w Switchu, a nie ma jej w X1 i PS4?
– Elektroniczne zwolnienie lekarskie. Czy mam obowiązek dostarczyć L4 do pracy?
– Zamiast robotów… zdalnie sterowane zwierzęta. Sami oceńcie, na ile to moralne
– Polski system ochrony przed dronami – świetne rozwiązanie?
– Secret World Legends – darmowa wersja gry zadebiutuje w czerwcu (MMO F2P)
– Polska Liga Esportowa – ruszył zasadniczy sezon rozgrywek
Ghost Recon Wildlands DLC – Narco Road- Fail
Dodatek do Ghost Recon Wildlands – Narco Road okazał się według światowych recenzji ogromnym niewypałem. Ja również nie polecam. To DLC to jawna kpina. Jeżeli hejtować Ubisoft to właśnie teraz jest na to dobry moment. Piszę obiektywnie i bez sentymentów. Szkoda 😥
Dostępny już dla posiadaczy przepustki sezonowej.
– Battlefield jakiego nie znaliście! – DICE – Rozmowa z Larsem Gustavssonem
– 14 faktów o Escape From Tarkov – Informacje i Ciekawostki
– Google – wyszukiwarka, która potrafi zaskoczyć
– Czemu lustra w grach są do kitu?
– Czy konsole przegrały i stały się pecetami?
– A.I. is Progressing Faster Than You Think [EN]
– Ta armia spali twojego peceta – Ultimate Epic Battle Simulator
– Skąd wzięły się Punkty Zdrowia?
– Snajper GROMu o Strzelankach! Czy są Realistyczne? Wywiad
– Top 10 Hidden Windows Features [EN]
– Gry a historia. Czy Battlefield bądź Assassin’s Creed uczą nas lepiej niż szkoła?
– E-sport częścią Igrzysk Azjatyckich 2022
– StarCraft Anthology – za darmo
– Ubisoft w tym roku otworzy dwa nowe europejskie studia
– Autor powieści Metro gromi Sapkowskiego
– Jak się tłumaczy gry Baldur’s Gate, Diablo i Battlefield? Opowiada Ryszard Chojnowski
– Google Earth’s Incredible 3D Imagery, Explained [EN]
– Battlefield 1 Netcode Analysis [EN]
– Szybkie ładowanie akumulatora w smartfonie – co to jest?
– Mechanika kwantowa i upadek starej fizyki
– Dlaczego w Polsce drożeją gry na PC?
– „Jedyna” polska konsola do gier – Gra Telewizyjna TVG-10
– Jak gry ukazują koszmar wojny w Wietnamie?