Wyszukał Majster

Computer & Technology Enthusiast Group (2000-2026)
Wyszukał Pilat
Podczas oficjalnej transmisji deweloperskiej twórców Microsoft Flight Simulator 2024 ogłoszono nadchodzący World Update 23: Poland and the Baltics.
Najważniejsze szczegóły dotyczące tej aktualizacji:
Nasz kolega PILAT napisał fajny program do pokazywania chatu z youtube i twitch na głównym monitorze z grą. Program trafia do sekcji LINKS.
FS LIVE CHAT



Przez prawie 30 lat Matt „Wags” Wagner z DCS pomagał wyznaczać kierunek rozwoju współczesnych symulatorów walki.
Matt „Wags” Wagner z DCS zmarł w wieku 57 lat
Z wielkim smutkiem informujemy o śmierci Matthew „Wagsa” Wagnera, starszego producenta DCS. Matt zmarł 7 września 2026 roku po ciężkiej walce z chorobą nowotworową.
Słynne, przyjazne powitanie „Hey everybody, Wags here from Eagle Dynamics”, które rozpoczynało wiele filmów Eagle Dynamics, to zaledwie niewielka część jego wpływu na świat symulacji lotniczych i walki powietrznej.
Wags trafił do branży symulatorów lotniczych po pracy jako analityk wywiadu CIA. Pomagał przy projektowaniu Jane’s F/A-18, a następnie przeszedł do SSI (należącego do Ubisoftu), gdzie był producentem Flanker 2.1, IL-2 Forgotten Battles oraz Lock On: Modern Air Combat, współpracując przy tym z Eagle Dynamics.
Jego wizja i zaangażowanie pomogły ukształtować DCS w formie, jaką znamy dzisiaj. W wywiadzie dla Gamespotu z 2002 roku dotyczącym Lock On Wags powiedział:
„Chcielibyśmy, aby ta seria stała się podstawą długo oczekiwanej koncepcji »cyfrowego pola walki«, w której moduły obejmujące kolejne samoloty i jednostki wojskowe będą ze sobą współdziałać. To coś, czego wielu z nas chciało od ostatnich 10 lat.”
Wraz z rozwojem DCS jako zaawansowanej platformy symulacyjnej Wags zaczął również pojawiać się na YouTube jako cierpliwy i przyjazny instruktor, pomagający pilotom zrozumieć skomplikowane samoloty, takie jak DCS: Black Shark, już od 2008 roku. Oprócz nagrywania filmów pomagał także tworzyć dokumentację do modułów, między innymi A-10C. Kultura nauki i jego zaangażowanie w rozwój platformy sprawiły, że stał się głosem całej serii DCS.
Za kulisami Wags zajmował się produkcją zarówno modułów przeznaczonych dla graczy, jak i wersji DCS tworzonych dla wojska. W wywiadzie z 2011 roku opowiadał o swojej roli jako koordynatora współpracy między pilotami, ekspertami merytorycznymi i programistami. Jak wyjaśniał, podczas prac nad wojskową wersją A-10C w tworzenie wersji konsumenckiej zaangażowano kilku pilotów A-10C. Ich pomoc była bardzo cenna, między innymi przy elementach, których nie odwzorowywano w wersji wojskowej, takich jak bardzo dokładna charakterystyka lotu.
Jeśli w tej tragedii można znaleźć jakiś promyk nadziei, to jest nim sposób, w jaki społeczność zjednoczyła się, aby wesprzeć Wagsa.
Społeczność zorganizowała Operation Wags – wydarzenie charytatywne i zbiórkę pieniędzy, które odbywały się przez dwa weekendy. Twórcy internetowi, Eagle Dynamics, deweloperzy zewnętrzni, twórcy misji oraz przedstawiciele różnych części ekosystemu DCS połączyli siły w jednym celu: zebrać jak najwięcej pieniędzy dla Wagsa i jego rodziny.
W ciągu obu weekendów zebrano ponad 150 000 dolarów.
Matt „Wags” Wagner był cenionym członkiem społeczności, liderem i edukatorem, który odszedł zdecydowanie zbyt wcześnie. Przez 30 lat pomagał kształtować współczesną symulację walki powietrznej.
Czystego nieba i łagodnych lądowań, Matt. Będzie nam Ciebie brakować.
W co grało się w czasach młodości 🙂