Wesołych Świąt!
– SpaceX zabiera się za „satelitarny Internet”
– Długie kosmiczne misje załogowe – wyzwanie, do którego najlepiej sposobić się od dziecka
– Nvidia rusza z Akademią Gamingu GeForce – studenci będą się uczyć o grach i sprzęcie
– Factorio wkrótce podrożeje i opuści wczesny dostęp
– PUBG: Tropikalna mapa wkrótce trafi na serwery testowe
– 20. urodziny StarCrafta. Fenomen strategii Blizzarda nadal trwa
– Karty Nvidia GeForce z serii 11 najwcześniej w lipcu
– Nvidia przyznaje, że nie nadąża za popytem na karty graficzne
– Far Cry 5: Co ambitniejsi gracze odtworzyli mapy z CS:GO, RE7, PUBG-a i CoD-a
– Sea of Thieves ma już 2 mln graczy
– Far Cry 5: Świetny start na Steamie
– PC Building Simulator debiutuje w Steam Early Access i chwali się licencjami
– Co trzeci pecetowy gracz bawi się shooterami typu battle royale
– 169 tys. osób odwiedziło katowicki Spodek podczas ESL One i IEM
– No Man’s Sky otrzyma gigantyczną aktualizację NEXT
– Jak naprawdę działa woda z gier?
Kategoria: Nauka
To jest Unreal Engine… teraz włączcie PUBG i płaczcie 😛
– Nie tylko Hawking – co czyni człowieka nauki wybitnym
– Nvidia wprowadza Real-time Ray Tracing – nowe gry będą jeszcze bardziej realistyczne
– Fortnite miażdży PUBG-a na każdym froncie
– 10 Upcoming New SIMULATION Games 2018 [EN]
– Jak upolować Hakera
– Metody pozostania w ukryciu w sieci i w terenie
– CryEngine 5 – imponująca grafika w nowym materiale
– Ubisoft uniknął przejęcia przez Vivendi
– AMD zabiera głos w sprawie luk bezpieczeństwa procesorów Ryzen
– Żegnajcie tradycyjne kampanie. W strzelankach coraz częściej zastępować będzie was co-op
– Nie żyje Stephen Hawking. Miał 76 lat 😥
– Far Cry 5 – główną kampanię można ograć w trybie offline (Coop)
– Deep Rock Galactic we wczesnym dostępie (Coop)
– Warhammer: Vermintide 2 – recenzja (Coop)
– Northgard – recenzja (a’la Settlers)
– Sprawdź co musisz wiedzieć przed premierą Sea of Thieves
– Gra Surviving Mars oceniona – przyjemna kolonizacja Czerwonej Planety
– Nowe Call of Duty z trybem battle royale?
– Windows 10 Spring Creators Update – najważniejsze nowości i informacje
– Jaki komputer złożyć w 2018 roku?
– Intel: wydaliśmy łatki dla wszystkich procesorów z ostatnich 5 lat
– Intel wypuści procesory odporne na Meltdown i Spectre
– Warframe ma już prawie 5 lat i 38 mln graczy
– W jaki sposób słyszysz przeciwnika za plecami?
– Ile TYSIĘCY godzin grałeś w swoim życiu?
– Funcom świętuje 25-lecie istnienia! (Twórcy Anarchy Online)
– Assassin’s Creed Origins z aktualizacją 1.4.1
– Gameplay z DayZ w wersji beta 0.63. Gra już niemal gotowa 🙄
– War Thunder – poprawiona grafika i inne nowości w aktualizacji 1.77
Hunt:Showndown – Kooperacja dla dwóch graczy, PVE+PVP
– Hunt Showdown (Ruszyły testy Alpha) – rekomendowane wymagania alfy i obietnica optymalizacji
– VLC 3.0 do pobrania – sporo nowości w dużej aktualizacji
– GeForce GTX 2080 i GeForce GTX 2070 zadebiutują w kwietniu?
– Jaki komputer złożyć w 2018 roku?
– Okulary ze skanowaniem twarzy trafiły na wyposażenie policji w Chinach
– Wirtualni krezusi – 19 osób, które najbardziej wzbogaciły się na rynku kryptowalut
– Najciekawsze odkrycia naukowe roku 2017
– Dziwne sztuczki twórców gier
– Jak powstało Battle Royale? Historia PUBG
– Dlaczego kochamy levelować?
– PUBG – 30 milionów sprzedanych kopii na PC
– Far Cry 5: Łuk, snajperka i wybuchy… (trzy sposoby na rozgrywkę)
– Rise of Industry debiutuje na Steamie i GOG we wczesnym dostępie
– Rust – dziś premiera wersji 1.0
– Miscreated dodaje kombinezony ochronne, niedźwiedzie i kilka innych niespodzianek
– W Metro Exodus pojawi się crafting, pojazdy i ogromne lokacje, ale nie będzie otwartego świata
– Warframe zapowiada aktualizację Shrine of Eidolon, balans broni i egzoszkieletów
– PUBG i Battlefield 1 intensywnie walczą z oszustami
– Niemcy coraz bliżej zrównania e-sportu z tradycyjnym sportem
– Steam: Jaki jest typowy gamingowy pecet?
– Nowa gra twórców FTL już niedługo. Premiera Into the Breach 27 lutego
– Projektanci serii S.T.A.L.K.E.R. tworzą strzelankę battle royale
– Project Reality – nowa aktualizacja z polską armią już dostępna [od.Scorpion]
– YouTube zaostrza kary i upraszcza ich stosowanie wobec YouTuberów
– Twitch będzie banował streamerów za występki poza serwisem
– Nocna premiera PUBG 1.0 na PC
– Wyciek haseł do ponad 10 mln polskich kont e-mail
– Xbox One już kompatybilny z myszkami i klawiaturami
– Jak siodło do krowy, czyli cyfryzacja Polski
– PlayerUnknown’s Battlegrounds psuje rynek gier i robi to z pełną premedytacją
– GTA Online ze świątecznymi atrakcjami
– Rynek gier mobilnych jest zdominowany przez kobiety
– W styczniu wystartują beta testy Metal Gear Survive
– PUBG wprowadzi w środę trójwymiarowe powtórki do wersji PC
– CS:GO może otrzymać tryb battle royale
– Payday 2 otrzymało darmowe DLC na podstawie filmu „Wściekłe psy”
– Jaka karta grafiki do 60 FPS w PUBG? – Nvidia odpowiada
– Bomber Crew z zimową aktualizacją, dodatkiem Secret Weapons i przepustką sezonową
– Miscreated powiększa mapę, dodaje ekstremalną pogodę
– Jednak nie Battlefield: Bad Company 3. W 2018 r. seria ma wrócić do czasów II Wojny Światowej
– Konkrety o Sea of Thieves
– Far Cry 5 – trailer i sporo nowych ujęć z rozgrywki
– Steam pomoże w szybszym ładowaniu gier OpenGL i Vulkan
– To jeszcze CryEngine czy już nie, czyli twórcy Star Citizena vs Crytek
– Od maja 2018 roku zyskamy prawo do bycia zapomnianym w sieci
Ciekawa animacja komputerowa
Tutaj Wersja angielska
– Mount & Blade II: Bannerlord – 800 postaci na ekranie i 60 klatek na sekundę
– Playerunknown’s Battlegrounds z 1,342 mln osób bawiących się jednocześnie
– Playerunknown´s Battlegrounds: Masowe bany dla oszustów
– Beta testy Call of Duty: WWII także na PC (bez konieczności zakupu gry)
– Koniec misji Cassini – dwudziestoletni komputer idzie na emeryturę
– Czerwona gorączka: urzędy w USA mają 90 dni na pozbycie się Kaspersky Lab
– The Pirate Bay z koparką na swojej stronie: szukając torrentów uważaj na procesor
– Retromaniak: Widzisz synku? Tak wyglądał fax/modem
– Xbox One X kontra PC dla graczy: rozprawiamy się z mitami
– Wiemy już kto uratuje filmy o Terminatorze
– Potężny błąd w protokole Bluetooth. Dotyczy 5,3 miliarda urządzeń
– Remigiusz „Rock” Maciaszek is back! Obraża youtuberów i robi to kapitalnie
– To już cztery lata – dokąd zmierza GTA po piątce?
– Jaka jest przyszłość gatunku MMO?
– Przeciwnik, z którym nie wygrasz
– Jak gry mogą pomóc w edukacji?
– Słowiańskie brzmienie Wiedźmina 3
– Dlaczego dubbing w grach nikogo nie obchodzi?
– Jak twórcy STERUJĄ graczem? Ukryte mechanizmy w grach
NRGeek ładnie wyjaśnia co to jest Nvidia Ansel
– Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – otwarta beta trybu PvP w przyszłym tygodniu
– Rzut oka na nowości w aktualizacji 1.8 do The Division i darmowy weekend
– Google chce patentu na uwolnione osiągnięcie polskiego matematyka
– Apple iPhone X zaprezentowany
– Kondycja Polskiej Branży Gier’17
– Battle Royale w Fortnite
– Nowości we wrześniowej aktualizacji PUBG: broń, miasto, mgła i wiele zmian
– Chris Roberts o Star Citizen v3.0 – to coś w rodzaju wczesnego dostępu
– Zapowiedziano This Land is My Land – skradankę open world w klimatach Dzikiego Zachodu
– Polski film dokumentalny prezentuje historię prac nad Wiedźminem
– Gracze Elite Dangerous odkryli niecałe 0,004% galaktyki
– DayZ z najgorszymi wynikami w historii
– Twórcy Rainbow Six: Siege celują w setkę różnych operatorów
– 15 tysięcy dolarów od babci, czyli jak sfinansowano Blizzard Entertainment
– EVE Online z największą zdradą w historii gier wideo
– UBOOT – polski następca Silent Hunter na zapisie rozgrywki
– ARKTIKA.1 – nowa gra twórców Metro zadebiutuje w przyszłym miesiącu
– Grafik CD Projektu w konkursie na polski samochód elektryczny
– Playerunknown’s Battlegrounds – wyciekł dokładny plan pustynnej mapy
PUBG niebezpiecznie powtarza historię znaną z DayZ czy ARK’a – zamiast skupić się na poprawianiu i naprawianiu niedoróbek dodaje się nową zawartość na szczątki silnika Unreal Engine. Mam nadzieję że nie dadzą się przegonić w ciągu najbliższych lat bo ten pomysł nie jest objęty prawami autorskimi, a to co w tej grze jest aktualnie ich własnością (same tekstury i modele) zrobi bez trudu lepiej konkurencja która raczej nie prześpi takich pieniędzy. I żebym nie został źle zrozumiany – dodatki to nie jest zła rzecz sama w sobie, ale widać gołym okiem że w tej firmie są źle ułożone priorytety. To własnie uśmierciło DayZ – PRIORYTETY. Dzisiaj wydaje się to niemożliwe… ale kto by pomyślał że kultowy kiedyś survival ze stajni Bohemia Interactive stanie się pośmiewiskiem w branży, a jednak…
Z drugiej strony nie powinno się oceniać i porównywać gier które jeszcze nie miały swojej premiery lub gier które nigdy jej nie będą miały… 😉
Pamiętniki z DayZ 😉
Na początku wszyscy grali na pękających w szwach serwerach bez słów krytyki które przyszły później, gdy przez błędy lub niedoróbki w silniku walka była utrudniona, proste czynności były trudniejsze do wykonania niż w realnym życiu, często przegrywało się dlatego że postać wykonała dziwną czynność lub wręcz ginęła wchodząc po schodach o drabinach nie wspominając ;P
Póki konkurencyjne gry oferowały podobny stopień zaawansowania techncznego, DayZ wtapiało się w tłum z niedoróbkami ale górując wciąż grywalnością. Gdy technika poszła do przodu te niedoróbki zaczęły odstawać od konkurencji, z czasem coraz bardziej i bardziej, a grywalność pomału schodziła na plan drugi, a może po prostu po tak długim czasie nie była czymś niezwykłym.
Priorytetem firmy stało się łechtanie społeczności nowymi prezentami w grze zamiast gonić technologię.
Gdy Dean Hall (twórca DayZ) wyszedł na scenę i ogłosił wspaniałe plany związane z grą setki tysiące fanów klaskały wierząc że to co robi taki człowiek nie może się nie udać. Gra była na głownej stronie każdej gazety o grach, każdego serwisu www z branży. A ja siedziałem sobie w kącie pukając się w czoło. Zapach śmierci był wyczuwalny z kilometra.
Grałem z wieloma z was i narzekałem ciągle denerwując resztę, starałem się robić to jak najrzadziej, ale widać było że gra jest bez szans na dalszy rozwój na tym silniku. Wreszcie rzuciłem to w kąt, wkrótce i Dean Hall zorientował się w sytuacji i porzucił swoje dziecko.
Ta branża nie wybacza postoju. W tej branży nie ma miejsca dla ludzi którzy powtarzają w kółko „wystarczy”. Jeżeli robisz coś bez zapasu w przód to zanim skończysz będziesz daleko z tyłu.
Z graczami jest podobnie. Przez 30 lat poznałem ich setki. Nikt w moim wieku prawie nie został. To zawsze przykre i zawsze każdego zapamiętam i staram się uwiecznić te chwile (Yotube). Musiałem w końcu przyzwyczaić się do faktu że nie ma na to rady.
Kolejność „zdychania” jest zawsze ta sama:
– mi wystarczy (gdy już nie unowocześnia się sprzętu)
– nie ma w co grać (znudzenie)
– granie w ~1 grę (dogorywanie)
– nie mam czasu na głupoty idę zając się czymś poważniejszym (w wolnym czasie robiąc coś równie „pożytecznego”)
Ta ostatnia faza jest o tyle przykra że z dość niewyjaśnionych powodów osoby te często dziwnie zaczynają się zachowywać:
– „a ty ciągle lubisz grać w te swoje gierki?”
– „tak lubię, tak jak ty lubisz oglądać obcych mężczyzn w spodenkach kopiących kulkę no siatki zawieszonej na metalowych rurkach” – odpowiadam 😀
Życie…
Pozdrawiam wszystkich którzy kiedyś z nami grali, choć nikt tego nie czyta to ja mam to i tak w d… 🙂
I jak się komuś wydaje że Neodrink umarł to ze smutkiem muszę oznajmić że nic nie zarabiamy, nic nie płacimy (Discord) bo choć nie mam refleksu, nie mam celności, wciąż mam dar przewidywania.
I nawet jak umrę bądź skończę bezdomny to serwis i Discord będzie wisiał dopóty, dopóki serwery nie padną, więc nawet się nikt nie kapnie że PazuR kaput 😀
PUBG’owi natomiast życzę wszystkiego najlepszego bo coraz mniej gier PVP mi się podoba, a ta gra zrobiła na mnie pozytywne wrażenie. Chyba przez sentyment do starych czasów spędzonych z kumplami w ARMA/DayZ. PUBG mi te czasy przypomina, no i jest… losowość i nieprzewidywalność.
Wybaczcie że nie gram tak często w tryby PVP, ale zarówno refleks jak i precyzja która zaczęła spadać u mnie już w wieku 28 lat jest już na tak niskim poziomie że nie chcę nikogo wkurzać (sam siebie też). Czasami wolę sam się po cichu pomęczyć jak nikt nie patrzy.
O ile w życiu prywatnym jestem szybszy od rówieśników około 5-cio krotnie to już w grach mówimy o reakcji rzędu mniej niż 1/10 sekundy (100ms). A to za dużo żeby równać się ze średnim graczem na PC. Byłem co najmniej ponadprzeciętnym graczem, również w sporcie w RL (nerdem zostałem później) to pogodzić się z tym nie jest łatwo zwłaszcza ze świadomością że lepiej już nigdy nie będzie. Jak wiecie nagrywam bądź streamuję dużo rozgrywek i mam możliwość obejrzenia swoich powtórek w zwolnionym tempie. Zazwyczaj tam gdzie zaczynam używać wyrazów niecenzuralnych bądź kończę stwierdzeniem „cheater” okazuję się że na powtórce wszystko jest w najlepszym porządku. To już nie jest kwestia tego że nie zdążyłem zareagować, ja po prostu tego już nie widzę. Nie jest ciężko ocenić nawet o jakie czasy chodzi mając film o parametrach przykładowo 60fps (frame per second) łatwo klatka po klatce to obliczyć (1s=1000ms).
Wiek to jedno,a wieloletnia bardzo ciężka i fizyczna praca spowodowała delikatnie mówiąc że „pianistą już nie zostanę”. Nie jestem w stanie nawet składać komputerów jak dawniej, precyzyjne rzeczy to już sprawa dla mnie niewykonalna. Nawet diody RGB z klawy mi pouciekały, a trzecia myszka stwierdziła że zrobi Logitechowi zły PR. No cóż jedne skille się straciło – inne zyskało. Czekam na premierę klawiatury z betonu i myszki z mechanizmem prasy hydraulicznej, rolkę zrobię z walca drogowego wtedy na pewno precyzja wróci.
– CD Projekt zarobił w 2017 krocie
– Oto nad czym pracuje ekipa PUBG
– Xbox One dostaje obsługę klawiatury i myszy – są szczegóły
– Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Operacja Blood Orchid dostępna od 5 września
– Co można robić w Google Chrome bez Internetu?
– Pracodawca musi poinformować pracownika, jeśli może czytać jego maile
– Deweloperzy ujawniają, jak gry „oszukują” gracza
– Znamy tytuł i obsadę nowego Pitbulla
– Dwa lata w kosmosie? Zdaniem tego astronauty potrzebna będzie sztuczna grawitacja
– Polski gigant energetyczny PGE będzie stawiał ładowarki dla aut elektrycznych
– Ten kraj pokazuje, jak się robi kasę na grach komputerowych
– Wildstar doczekał się kolejnej aktualizacji – Homecoming
– Studio Wildcard zapowiedziało drugi dodatek do Ark: Survival Evolved
– Pozytywnie zaskoczona The Division
– Battlefield 1: W imię cara – DICE ujawnia pełną listę nowości
– Akcesoria dla graczy motorem sprzedaży na pecetowym rynku
– Funcom już planuje nową grę z Conanem. Ale najpierw chce ukończyć Conan Exiles
– Twórcy Call of Duty: WW2 szykują zmiany na bazie testów beta
– Ubisoft vs. Vivendi – kolejne wzmocnienie pozycji dewelopera
– Recenzja XCOM 2: War of the Chosen. Dodatek prawie idealny
– Mount & Blade II: Bannerlord – Tryb kapitana na drugim gameplayu
– Borderlands 3 coraz bliżej. Nad grą pracuje 90 procent studia Gearbox
W tym gąszczu newsów jeden wydaje mi się najważniejszy – obsługa przez XBOX ONE klawiatury i myszy. Tak jak wiele lat wcześniej zapowiedziałem że wzrost rozdzielczości dopiero sprawi zbliżenie się konsol do PC (co też się stało) tak teraz to będzie drugi krok milowy dla rynku konsol. Przecież teraz wystarczy dać obsługę platform Origin, Uplay, Steam i jest pozamiatane… Cały proces jak zawsze będzie trwał sporo lat, ale napewno przekona to jeszcze większą ilość ludzi.
– Twórca PlayerUnknown’s Battlegrounds chce rozwijać grę przez kolejne 10 lat
– Radeon RX Vega oficjalnie. Ujawniono sugerowane ceny i specyfikację
– Stationeers – nowa gra twórcy DayZ trafi we wrześniu do Wczesnego Dostępu
– GTA VI w produkcji – aktor zdradza, że trwają już nagrania sesji motion capture
– Dostęp do wczesnej wersji Fortnite zakupiło już ponad 500 tysięcy osób
– PlayerUnknown uchyla rąbka tajemnicy – powtórki 3D, adriatycki kosmodrom i rowery?
– USB 3.2 zaoferuje przepustowość 20 Gb/s przy wykorzystaniu obecnych przewodów
– Cyberpunk 2077 z rozbudowaną destrukcją otoczenia?
– PlayerUnknown’s Battlegrounds – do gry zmierzają mikrotransakcje
– Gdzie to Diablo 4, czyli nad czym aktualnie pracuje Blizzard?
– Destiny 2 – Bungie pokazuje nowości otwartego świata
– Planszówka This War of Mine z bliska robi fantastyczne wrażenie
– GTFO nowym kooperacyjnym FPS-em od projektanta serii PayDay
– Google daje pół roku wydawcom na przygotowanie się na Adblockera w Chrome
– Ustalono opłaty w Steam Direct – 100 dolarów za wydanie gry
– Dlaczego najmocniejsze w grach są pomarańczowe przedmioty?
– Legenda Technicsa [Reduktor Szumu]#149
– Graficzna masakra 10 lat później – Crysis w 4K
– Jak długo możesz grać w jedną grę?
– Jak działają kolizje w grach?
– Guild Wars 2: Path of Fire oficjalnie zapowiedziane
– Wspólne granie w Minecrafta dostępne do testowania już dziś
– Bezprzewodowe granie — czy myszy bez kabla nadają się do gier?
– Ark: Survival Evolved zaliczy obsuwę
– Nowy Battlefield już się tworzy. Gdzie zabierze nas tym razem?
– Wyjątkowa rocznica. Sondy Voyager już od 40 lat przemierzają kosmos
– YouTube coraz lepszy w walce z terrorystami. Pomógł machine learning
– W Polsce brakuje rąk do pracy. Luki uzupełniają Ukraińcy, Hindusi i… mieszkańcy Zachodu
– Jak powstawały wielkie firmy: Intel
Czyta: Krystyna Czubówna
– Minecraft: Ekologiczni aktywiści odtworzyli w grze Puszczę Białowieską
– Warframe – Plains of Eidolon – 17-minute Gameplay Demo (Alchim)
– Następny dodatek do darmowego Warframe wprowadzi otwarte lokacje
– Argo na silniku Arma 3 za darmo na Steam (nowy projekt Bohemia Interactive)
– Mini ARMA – ARGO ONLINE – Szybkie Spojrzenie
– Playerunknown’s Battlegrounds zalicza lekki poślizg, ale premiera wciąż w tym roku
– Playerunknown’s Battlegrounds – pierwszy rzut oka na pustynną mapę
– Powstaje sequel Evil Genius!
– Wirtualna Puszcza Białowieska w skali 1:1
– Epoka 4K to ściema
– Koparki kryptowalut i karty graficzne – o co chodzi?
– Analiza rynku komputerów – RX Vega, Skylake-X, ceny kart graficznych
– Średniowieczna rzeź na 1000 chłopa – gramy w Mount and Blade 2
– Bóg Social Media Mark Zuckerberg – Giganci Technologii
– Zwariowany Elon Szanowany Musk – Giganci Technologii
– Niegdyś popularne gatunki gier, które skazano na wymarcie
– Glicze za 150 milionów dolarów – czy Star Citizen będzie katastrofą?
– 9 pomysłów z Władcy Pierścieni, które na stałe trafiły do gier
– Why Do Cameras Do This? (Rolling Shutter Explained) – Smarter Every Day 172 (EN)
– Just how big is a star? Star Size Comparison (And you thought our sun was big!) (EN)
– 1616 zabójstw, jeden zgon. Jak statystyki zabijają granie w multi
– Nie rób za darmowego informatyka (czyta legenda)
– No Man’s Sky wkrótce dostanie patcha 1.3 z nową zawartością?
– Steam doczeka się nowego interfejsu użytkownika
– Steam pozwala streamować gry na telewizory Samsung Smart TV
– Unturned – ukazała się pełna wersja survivalowego sandboksa
– Sea of Thieves: Autorzy omawiają efekty pogodowe i prezentują potęgę sztormów
– Ankieta sprzętowa Steam – AMD kontynuuje tendencję spadkową
– Nawigacja to podstawa – o kiepskim UI w świetnych grach wideo
– DayZ ukazało się… w pixelartowej wersji mobilnej
– Nvidia: Nowe sterowniki dodają zgodność z DirectX 12 dla starych kart graficznych
– Chiny wydają na gry wideo więcej niż ktokolwiek inny
– „Top Gun 2”: Znamy datę premiery i nazwisko reżysera
– StarCraft: Remastered – znamy wymagania sprzętowe
– G20 w Hamburgu – wezwanie firm technologicznych do walki
– Najlepsze darmowe gry – top 100 gier free-to-play. Edycja 2017