Najlepszy do tej pory następca Dungeon Keeper. Są generowane mapy w trybie skirmish. Polecam.
– Hołd dla odwagi. Jak Medal of Honor pokazało wojnę w Afganistanie – historia prawdziwa
– Playerunknown’s Battlegrounds – ponad 320 tysięcy zbanowanych osób
– Age of Empires: Definitive Edition nie ukaże się w tym miesiącu
– Jazda po bezdrożach w zwiastunie symulatora Spintires: MudRunner
– GeForce GTX 1070 Ti – test w Ashes of the Singularity
– Niedługo pożegnamy karty SIM. Nadchodzi eSIM
– To chyba absolutny koniec zaufania dla firmy Kaspersky
– Kopenhaga i Holandia banują diesle. Polacy wezmą przykład?
– Koniec z przestawianiem zegarów? Posłowie chcą uśmiercić zmianę czasu
– Przypomnijmy sobie hity „starego” internetu. Ależ to były czasy
– W połowie polskich szkół nie są stosowane żadne technologie cyfrowe
– Sklep Humble Bundle ma nowego właściciela
– Pustynna mapa PUBG zaoferuje bardziej zróżnicowany teren
– PAL, NTSC, blokady regionalne i 60FPS
Kategoria: Gry
– Why Commodore Failed – A Conversation with Commodore UK’s [EN]
– Ile jest warta twoja prywatność
– Tańsze gry dla Polaków? Co zmienią ZŁOTÓWKI na Steamie
– The Story of CD Projekt – Witcher Documentary [EN]
– Biały Wilk: Historia komputerowego Wiedźmina (Film dokumentalny)
– How Silicon Valley Reacts to Apple’s iPhone X [EN]
– Elite: Dangerous – poznaliśmy plany na 2018 rok
– Twórcy Mount & Blade 2: Bannerlord o systemie wpływu i budowaniu armii
– Selekcjonowane i modyfikowane Core i7 8700K w sprzedaży
– Ostatni gasi światło. To już definitywny koniec Windows w telefonach
– USB-C pozwala na wiele. Ale obecnie to masa zawodów i nieporozumień
– Intel Core i7-8700K i Core i5-8600K – premierowy test procesorów Coffee Lake
– PUBG i inne gry na Unreal skorzystają z ulepszeń do Fortnite Battle Royale
– 5G w Europie – pierwsze sieci w 2018 roku
– Gdzie ten Cyberpunk 2077, czyli trzy scenariusze związane z premierą gry
– Ekipa PlayerUnknown’s Battlegrounds o lagach i problemach z połączeniem
– Fortnite otrzyma kolejny tryb
– Blade Runner 2049 – pierwsze recenzje kontynuacji klasyka
– DayZ szykuje się do fazy beta, obiecuje więcej aktualizacji
– Walka w Escape from Tarkov na nowym zwiastunie
– Titanfall 2 – zapowiedziano kolejne aktualizacje
– Warframe: Plains of Eidolon zadebiutuje na PC w przyszłym tygodniu
– Walka Ubisoftu z wrogim przejęciem przez Vivendi trwa
– CD Projekt RED traci ważnych pracowników. Cyberpunk 2077 w tarapatach?
– GeForce Garage – podsumowanie zawodów w modowaniu komputerów (galeria)
Ghost Recon Wildlands – Ghost War – PVP Open Beta – 21-25.09.2017
– Chomikuj.pl będzie ścigać piratów – jest wyrok sądu
– Linda Hamilton powróci jako Sarah Connor w Terminatorze 6
– Rośnie konkurencja dla Playerunknown’s Battlegrounds
– Fortnite pozwala na rozgrywkę między platformową
– Call of Duty: WWII – Przywitajcie się z oddziałem
– Humble Bundle przekazało na cele charytatywne 100 milionów dolarów
– Mount & Blade II: Bannerlord – 800 postaci na ekranie i 60 klatek na sekundę
– Battleborn – Gearbox kończy z rozwojem gry
– Warframe: 22 minuty gameplayu z aktualizacji Plains of Eidolon
– Steam – nowe informacje na temat płatności w złotówkach
– Legenda Sony [Reduktor Szumu] #153
– Wildstar – Co poszło nie tak?
– Nvidia GeForce GTX 1070 Ti – nieoficjalna specyfikacja techniczna
– Xbox One X trafia do przedsprzedaży
– Google przejęło dział mobilny HTC za 1,1 mld dolarów
– 160 Tb/s między Ameryką a Europą: nowy kabel Microsoftu i Facebooka już gotowy
– Twórcy PUBG są „zaniepokojeni” darmowym Fortnite Battle Royale
Twórcy PUBG zagolopowali się zarzucając Fortnite kopiowanie pomysłu który nie należał do nich. Fortnite nie zagraża ich pozycji ze względu na dość specyficzną oprawę graficzną, ale zdecydowanie wyprzedza PUBG rozbudowaną mechaniką rozgrywki więc może zabrać pewną choć raczej niewielką część graczy.
Najśmieszniesze jest to że autorzy silnika Unreal Engine i Fortnite (Epic Games) więdzą jak z niego korzystać w przeciwieństwie do twórców PUBG – dlatego ci się tak boją 😀
Twórcy PUBG są głupcami myśląc że na tym się skończy (inne tego typu produkcje na pewno są w drodze), a najgłupsze z ich strony jest to że zaczynają walkę z twórcami silnika na którym działa ich kura znoszące złote jajka.
Ubisoft otwiera betę Ghost Recon Wildlands Ghost War (PVP), a piszę o tym dlatego że to właśnie ten tytuł jest największym przegranym (IMHO). Gra w której wszystko jest gotowe na wprowadzenie trybu Battle Royale (łącznie z arsenałem broni) rozdrabnia się na „takie coś”. Moim zdaniem powinny się posypać głowy za zmarnowanie największej szansy na zaoranie PUBG i zapełnienie sakwy Ubisoftu. GRW PVP beta niebawem przetestuję, ale jedyna zaleta to „supressing fire” bo cover system jest dość słaby.
Zawsze powtarzam – Ubisoft ma dwa pokoje w jedym są sami geniusze, a drugim sami idioci.
Ciekawa animacja komputerowa
Tutaj Wersja angielska
– Mount & Blade II: Bannerlord – 800 postaci na ekranie i 60 klatek na sekundę
– Playerunknown’s Battlegrounds z 1,342 mln osób bawiących się jednocześnie
– Playerunknown´s Battlegrounds: Masowe bany dla oszustów
– Beta testy Call of Duty: WWII także na PC (bez konieczności zakupu gry)
– Koniec misji Cassini – dwudziestoletni komputer idzie na emeryturę
– Czerwona gorączka: urzędy w USA mają 90 dni na pozbycie się Kaspersky Lab
– The Pirate Bay z koparką na swojej stronie: szukając torrentów uważaj na procesor
– Retromaniak: Widzisz synku? Tak wyglądał fax/modem
– Xbox One X kontra PC dla graczy: rozprawiamy się z mitami
– Wiemy już kto uratuje filmy o Terminatorze
– Potężny błąd w protokole Bluetooth. Dotyczy 5,3 miliarda urządzeń
– Remigiusz „Rock” Maciaszek is back! Obraża youtuberów i robi to kapitalnie
– To już cztery lata – dokąd zmierza GTA po piątce?
– Jaka jest przyszłość gatunku MMO?
– Przeciwnik, z którym nie wygrasz
– Jak gry mogą pomóc w edukacji?
– Słowiańskie brzmienie Wiedźmina 3
– Dlaczego dubbing w grach nikogo nie obchodzi?
– Jak twórcy STERUJĄ graczem? Ukryte mechanizmy w grach
NRGeek ładnie wyjaśnia co to jest Nvidia Ansel
– Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – otwarta beta trybu PvP w przyszłym tygodniu
– Rzut oka na nowości w aktualizacji 1.8 do The Division i darmowy weekend
– Google chce patentu na uwolnione osiągnięcie polskiego matematyka
– Apple iPhone X zaprezentowany
– Kondycja Polskiej Branży Gier’17
– Battle Royale w Fortnite
– Nowości we wrześniowej aktualizacji PUBG: broń, miasto, mgła i wiele zmian
– Chris Roberts o Star Citizen v3.0 – to coś w rodzaju wczesnego dostępu
– Zapowiedziano This Land is My Land – skradankę open world w klimatach Dzikiego Zachodu
– Polski film dokumentalny prezentuje historię prac nad Wiedźminem
– Gracze Elite Dangerous odkryli niecałe 0,004% galaktyki
– DayZ z najgorszymi wynikami w historii
– Twórcy Rainbow Six: Siege celują w setkę różnych operatorów
– 15 tysięcy dolarów od babci, czyli jak sfinansowano Blizzard Entertainment
– EVE Online z największą zdradą w historii gier wideo
– UBOOT – polski następca Silent Hunter na zapisie rozgrywki
– ARKTIKA.1 – nowa gra twórców Metro zadebiutuje w przyszłym miesiącu
– Grafik CD Projektu w konkursie na polski samochód elektryczny
– Playerunknown’s Battlegrounds – wyciekł dokładny plan pustynnej mapy
PUBG niebezpiecznie powtarza historię znaną z DayZ czy ARK’a – zamiast skupić się na poprawianiu i naprawianiu niedoróbek dodaje się nową zawartość na szczątki silnika Unreal Engine. Mam nadzieję że nie dadzą się przegonić w ciągu najbliższych lat bo ten pomysł nie jest objęty prawami autorskimi, a to co w tej grze jest aktualnie ich własnością (same tekstury i modele) zrobi bez trudu lepiej konkurencja która raczej nie prześpi takich pieniędzy. I żebym nie został źle zrozumiany – dodatki to nie jest zła rzecz sama w sobie, ale widać gołym okiem że w tej firmie są źle ułożone priorytety. To własnie uśmierciło DayZ – PRIORYTETY. Dzisiaj wydaje się to niemożliwe… ale kto by pomyślał że kultowy kiedyś survival ze stajni Bohemia Interactive stanie się pośmiewiskiem w branży, a jednak…
Z drugiej strony nie powinno się oceniać i porównywać gier które jeszcze nie miały swojej premiery lub gier które nigdy jej nie będą miały… 😉
Pamiętniki z DayZ 😉
Na początku wszyscy grali na pękających w szwach serwerach bez słów krytyki które przyszły później, gdy przez błędy lub niedoróbki w silniku walka była utrudniona, proste czynności były trudniejsze do wykonania niż w realnym życiu, często przegrywało się dlatego że postać wykonała dziwną czynność lub wręcz ginęła wchodząc po schodach o drabinach nie wspominając ;P
Póki konkurencyjne gry oferowały podobny stopień zaawansowania techncznego, DayZ wtapiało się w tłum z niedoróbkami ale górując wciąż grywalnością. Gdy technika poszła do przodu te niedoróbki zaczęły odstawać od konkurencji, z czasem coraz bardziej i bardziej, a grywalność pomału schodziła na plan drugi, a może po prostu po tak długim czasie nie była czymś niezwykłym.
Priorytetem firmy stało się łechtanie społeczności nowymi prezentami w grze zamiast gonić technologię.
Gdy Dean Hall (twórca DayZ) wyszedł na scenę i ogłosił wspaniałe plany związane z grą setki tysiące fanów klaskały wierząc że to co robi taki człowiek nie może się nie udać. Gra była na głownej stronie każdej gazety o grach, każdego serwisu www z branży. A ja siedziałem sobie w kącie pukając się w czoło. Zapach śmierci był wyczuwalny z kilometra.
Grałem z wieloma z was i narzekałem ciągle denerwując resztę, starałem się robić to jak najrzadziej, ale widać było że gra jest bez szans na dalszy rozwój na tym silniku. Wreszcie rzuciłem to w kąt, wkrótce i Dean Hall zorientował się w sytuacji i porzucił swoje dziecko.
Ta branża nie wybacza postoju. W tej branży nie ma miejsca dla ludzi którzy powtarzają w kółko „wystarczy”. Jeżeli robisz coś bez zapasu w przód to zanim skończysz będziesz daleko z tyłu.
Z graczami jest podobnie. Przez 30 lat poznałem ich setki. Nikt w moim wieku prawie nie został. To zawsze przykre i zawsze każdego zapamiętam i staram się uwiecznić te chwile (Yotube). Musiałem w końcu przyzwyczaić się do faktu że nie ma na to rady.
Kolejność „zdychania” jest zawsze ta sama:
– mi wystarczy (gdy już nie unowocześnia się sprzętu)
– nie ma w co grać (znudzenie)
– granie w ~1 grę (dogorywanie)
– nie mam czasu na głupoty idę zając się czymś poważniejszym (w wolnym czasie robiąc coś równie „pożytecznego”)
Ta ostatnia faza jest o tyle przykra że z dość niewyjaśnionych powodów osoby te często dziwnie zaczynają się zachowywać:
– „a ty ciągle lubisz grać w te swoje gierki?”
– „tak lubię, tak jak ty lubisz oglądać obcych mężczyzn w spodenkach kopiących kulkę no siatki zawieszonej na metalowych rurkach” – odpowiadam 😀
Życie…
Pozdrawiam wszystkich którzy kiedyś z nami grali, choć nikt tego nie czyta to ja mam to i tak w d… 🙂
I jak się komuś wydaje że Neodrink umarł to ze smutkiem muszę oznajmić że nic nie zarabiamy, nic nie płacimy (Discord) bo choć nie mam refleksu, nie mam celności, wciąż mam dar przewidywania.
I nawet jak umrę bądź skończę bezdomny to serwis i Discord będzie wisiał dopóty, dopóki serwery nie padną, więc nawet się nikt nie kapnie że PazuR kaput 😀
PUBG’owi natomiast życzę wszystkiego najlepszego bo coraz mniej gier PVP mi się podoba, a ta gra zrobiła na mnie pozytywne wrażenie. Chyba przez sentyment do starych czasów spędzonych z kumplami w ARMA/DayZ. PUBG mi te czasy przypomina, no i jest… losowość i nieprzewidywalność.
Wybaczcie że nie gram tak często w tryby PVP, ale zarówno refleks jak i precyzja która zaczęła spadać u mnie już w wieku 28 lat jest już na tak niskim poziomie że nie chcę nikogo wkurzać (sam siebie też). Czasami wolę sam się po cichu pomęczyć jak nikt nie patrzy.
O ile w życiu prywatnym jestem szybszy od rówieśników około 5-cio krotnie to już w grach mówimy o reakcji rzędu mniej niż 1/10 sekundy (100ms). A to za dużo żeby równać się ze średnim graczem na PC. Byłem co najmniej ponadprzeciętnym graczem, również w sporcie w RL (nerdem zostałem później) to pogodzić się z tym nie jest łatwo zwłaszcza ze świadomością że lepiej już nigdy nie będzie. Jak wiecie nagrywam bądź streamuję dużo rozgrywek i mam możliwość obejrzenia swoich powtórek w zwolnionym tempie. Zazwyczaj tam gdzie zaczynam używać wyrazów niecenzuralnych bądź kończę stwierdzeniem „cheater” okazuję się że na powtórce wszystko jest w najlepszym porządku. To już nie jest kwestia tego że nie zdążyłem zareagować, ja po prostu tego już nie widzę. Nie jest ciężko ocenić nawet o jakie czasy chodzi mając film o parametrach przykładowo 60fps (frame per second) łatwo klatka po klatce to obliczyć (1s=1000ms).
Wiek to jedno,a wieloletnia bardzo ciężka i fizyczna praca spowodowała delikatnie mówiąc że „pianistą już nie zostanę”. Nie jestem w stanie nawet składać komputerów jak dawniej, precyzyjne rzeczy to już sprawa dla mnie niewykonalna. Nawet diody RGB z klawy mi pouciekały, a trzecia myszka stwierdziła że zrobi Logitechowi zły PR. No cóż jedne skille się straciło – inne zyskało. Czekam na premierę klawiatury z betonu i myszki z mechanizmem prasy hydraulicznej, rolkę zrobię z walca drogowego wtedy na pewno precyzja wróci.
– CD Projekt zarobił w 2017 krocie
– Oto nad czym pracuje ekipa PUBG
– Xbox One dostaje obsługę klawiatury i myszy – są szczegóły
– Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Operacja Blood Orchid dostępna od 5 września
– Co można robić w Google Chrome bez Internetu?
– Pracodawca musi poinformować pracownika, jeśli może czytać jego maile
– Deweloperzy ujawniają, jak gry „oszukują” gracza
– Znamy tytuł i obsadę nowego Pitbulla
– Dwa lata w kosmosie? Zdaniem tego astronauty potrzebna będzie sztuczna grawitacja
– Polski gigant energetyczny PGE będzie stawiał ładowarki dla aut elektrycznych
– Ten kraj pokazuje, jak się robi kasę na grach komputerowych
– Wildstar doczekał się kolejnej aktualizacji – Homecoming
– Studio Wildcard zapowiedziało drugi dodatek do Ark: Survival Evolved
– Pozytywnie zaskoczona The Division
– Battlefield 1: W imię cara – DICE ujawnia pełną listę nowości
– Akcesoria dla graczy motorem sprzedaży na pecetowym rynku
– Funcom już planuje nową grę z Conanem. Ale najpierw chce ukończyć Conan Exiles
– Twórcy Call of Duty: WW2 szykują zmiany na bazie testów beta
– Ubisoft vs. Vivendi – kolejne wzmocnienie pozycji dewelopera
– Recenzja XCOM 2: War of the Chosen. Dodatek prawie idealny
– Mount & Blade II: Bannerlord – Tryb kapitana na drugim gameplayu
– Borderlands 3 coraz bliżej. Nad grą pracuje 90 procent studia Gearbox
W tym gąszczu newsów jeden wydaje mi się najważniejszy – obsługa przez XBOX ONE klawiatury i myszy. Tak jak wiele lat wcześniej zapowiedziałem że wzrost rozdzielczości dopiero sprawi zbliżenie się konsol do PC (co też się stało) tak teraz to będzie drugi krok milowy dla rynku konsol. Przecież teraz wystarczy dać obsługę platform Origin, Uplay, Steam i jest pozamiatane… Cały proces jak zawsze będzie trwał sporo lat, ale napewno przekona to jeszcze większą ilość ludzi.
– Twitch będzie dużo bardziej interaktywny
– Dlaczego niektórzy grają na odwrót?
– Najpiękniejszy Easter Egg w Rainbow Six Siege
– PlayerUnknown’s Battlegrounds coraz bliżej miliona jednoczesnych graczy na Steamie
– Playerunknown´s Battlegrounds przekleństwem CS:GO?
– Grand Theft Auto Online z zabawą w przemytnika i trybem w stylu Playerunknown’s Battlegrounds
– Skąd się wzięła mordercza patelnia w PlayerUnknown’s Battlegrounds
– Filmowa adaptacja Metal Gear Solid wierna wizji Hideo Kojimy
– Battlefield 1: W imię cara – oficjalna premiera dodatku już za kilka dni
– The Division z dużą aktualizacją tej jesieni
– Frostpunk od 11bit Studios na zwiastunie
– „Blade Runner 2049” – Trzy materiały załatają lukę między klasykiem a nową odsłoną
– Technologia VR przegrała walkę o rynek? Poczekajmy, zbliża się runda druga
– Fortnite z nowym wydarzeniem i wersją 1.5
– E-sport na igrzyskach olimpijskich? Tak, ale bez brutalnych gier
– No Man’s Sky ustępuje tylko Playerunknown’s Battlegrounds. Top 10 Steam
– „Najgorsza gra wszechświata” rok później
– Karabin jak klocki LEGO – jak tuninguje się M4A1
– Pani Ela z GROM-u pojawi się w Rainbow Six Siege
– Age of Empires IV oficjalnie zapowiedziane
– Mount & Blade II: Bannerlord z pokazem trybu multiplayer
– Powstaje ANNO 1800 – strategia w czasach rewolucji przemysłowej
– Poczuj się o 20 lat młodszy. Kultowy Another World na Androida za… symboliczne 50 gr
– Cienie w PlayerUnknown’s Battlegrounds będą wyglądać jeszcze lepiej
– PlayerUnknown´s Battlegrounds automatycznie zapisze powtórki waszych fragów
– Far Cry 5: Pieskie życie i podniebne pojedynki
– Conan Exiles zadebiutuje na początku 2018
– Zobacz pierwszy gameplay trailer z Surviving Mars, nowej gry od twórców Tropico
– Destiny 2: Twórcy chcą traktować pecetowców jak „obywateli pierwszej klasy”
– State of Decay 2: Podstawy multiplayera w pigułce
– Sea of Thieves: Krótki zwiastun i zapowiedź crossplay´u
– Ark: Survival Evolved – Sony przeciwne cross-playowi
– Gry, które dały początek całym gatunkom
– Jak patrzeć na wroga i pasek zdrowia naraz?
– W czym tkwi SEKRET sukcesu PUBG?
– O co chodzi w Escape from Tarkov
– 3 rok wsparcia + 4 nowe DLC! – Rainbow Six Siege
– Twórca PlayerUnknown’s Battlegrounds chce rozwijać grę przez kolejne 10 lat
– Radeon RX Vega oficjalnie. Ujawniono sugerowane ceny i specyfikację
– Stationeers – nowa gra twórcy DayZ trafi we wrześniu do Wczesnego Dostępu
– GTA VI w produkcji – aktor zdradza, że trwają już nagrania sesji motion capture
– Dostęp do wczesnej wersji Fortnite zakupiło już ponad 500 tysięcy osób
– PlayerUnknown uchyla rąbka tajemnicy – powtórki 3D, adriatycki kosmodrom i rowery?
– USB 3.2 zaoferuje przepustowość 20 Gb/s przy wykorzystaniu obecnych przewodów
– Cyberpunk 2077 z rozbudowaną destrukcją otoczenia?
– PlayerUnknown’s Battlegrounds – do gry zmierzają mikrotransakcje
– Gdzie to Diablo 4, czyli nad czym aktualnie pracuje Blizzard?
– Destiny 2 – Bungie pokazuje nowości otwartego świata
– Planszówka This War of Mine z bliska robi fantastyczne wrażenie
– GTFO nowym kooperacyjnym FPS-em od projektanta serii PayDay
– Google daje pół roku wydawcom na przygotowanie się na Adblockera w Chrome
– Ustalono opłaty w Steam Direct – 100 dolarów za wydanie gry
– Dlaczego najmocniejsze w grach są pomarańczowe przedmioty?
– Legenda Technicsa [Reduktor Szumu]#149
– Graficzna masakra 10 lat później – Crysis w 4K
– Jak długo możesz grać w jedną grę?
– Jak działają kolizje w grach?
– Guild Wars 2: Path of Fire oficjalnie zapowiedziane
– Wspólne granie w Minecrafta dostępne do testowania już dziś
– Bezprzewodowe granie — czy myszy bez kabla nadają się do gier?
– Ark: Survival Evolved zaliczy obsuwę
– Nowy Battlefield już się tworzy. Gdzie zabierze nas tym razem?
– Wyjątkowa rocznica. Sondy Voyager już od 40 lat przemierzają kosmos
– YouTube coraz lepszy w walce z terrorystami. Pomógł machine learning
– W Polsce brakuje rąk do pracy. Luki uzupełniają Ukraińcy, Hindusi i… mieszkańcy Zachodu
– Jak powstawały wielkie firmy: Intel