Artykuł – Microsoft uruchomi tryb Xboxa na PC z Windows 11
Stereo vs kino domowe – świadomy wybór systemu audio
Ready or Not: Boiling Point
25 Years after GeForce 3 – with Jensen Huang
How Hackers Crack Every Single Game!
Naming Files and Directories the Right Way
W przyszłości planuję przygotować materiał wideo na temat efektywnego zarządzania plikami i folderami. Przyspieszenie tych procesów jest dziś kluczowe zarówno ze względu na oszczędność czasu, jak i bezpieczeństwo oraz ogólną produktywność. Niniejszy film dotyczy zaledwie jednego z wielu zagadnień.
Abyssus & Moros Protocol (little coop games)
DOS.ZONE Plays Windows 95, DOS and 3DFX Games in a Browser!
Sześć dni w Falludży – 3 lata później (krytyka) [EN]
Jedna z najbardziej wymagających gier militarnych z proceduralnym generowaniem map trzy lata później.
Odpowiedź devsów:
Dziękujemy za bycie częścią społeczności i poświęcenie czasu na nagranie tego dla nas. Przekazałeś nam doskonałe uwagi, którymi podzieliliśmy się już z naszym kierownictwem. Doceniamy również podane odniesienia. Wielu członków naszego zespołu oglądało Warfare i po zeszłorocznej premierze wywołało to u nas wewnętrzne dyskusje.
To prawda, napotkaliśmy pewne przeszkody techniczne podczas prób wdrożenia AI drużyny (Fireteam AI) do środowisk generowanych proceduralnie. Faktycznie nas to spowolniło, dlatego w ostatnich kilku aktualizacjach przebudowaliśmy wiele fundamentalnych systemów, wprowadzając szereg poprawek jakościowych (więcej, niż początkowo planowaliśmy).
Przed naszą kolejną dużą aktualizacją zawartości zaplanowaną na wiosnę, będziemy udostępniać serię dzienników deweloperskich. Ta aktualizacja wprowadzi wszystko, o czym wspomniałeś (plus kilka dodatków). Na koniec chcielibyśmy przypomnieć naszej społeczności, że nasza obecna oferta nie jest jeszcze produktem końcowym i nie powiedzieliśmy jeszcze ostatniego słowa.

