– Grand Theft Auto V – wersja PC znowu opóźniona
– Bioniczne oko pozwala niewidomemu zobaczyć żonę po raz pierwszy od dekady [EN]
– 70 map które opisują Amerykę
– Kim jest bohater „Sylwestra z Tomb Raiderem”?
– „3 dni wolności” – o więźniu który po 15 latach odsiadki dostał przepustkę
– Dying Light z edycją kolekcjonerską za niemal 1,5 miliona złotych
– Valve świętuje – Steam ze 125 milionami aktywnych użytkowników
– DirectX 12: GPU Intela, Nvidii i AMD będą mogły renderować grafikę wspólnie
– Sid Meier’s Starships – premiera w marcu
– Jeszcze więcej realizmu w nowej łatce do War Thunder
– Konsolowe Neverwinter nadchodzi
– Były projektant Battlefielda 3 twierdzi, że produkcja gier AAA dławi kreatywność
– Umieranie w grach – historia ragdolla
– Koniec krzemu. 10 nanometrów to ostatni proces, w jakim Intel wykorzysta ten pierwiastek
– Film o Snowdenie nagrodzony Oskarem do pobrania legalnie i za darmo
– Polscy pionierzy muzyki elektronicznej
– Nvidia nokautuje AMD na rynku kart graficznych
– Co jeszcze można osiągnąć w rozwoju grafiki komputerowej? (wideo 1h4m)
– Unreal Engine 4.7 – powiew świeżości w kultowym silniku gier
– 15 największych bzdur prosto z ust twórców gier
– PayDay 2: Crimewave Edition trafi na konsole XONE i PS4 w czerwcu
– Nadchodzi MOBA w świecie Warhammera 40,000
Tag: Unreal Engine
– Titanfall, okres testowy, graj za darmo przez 48 godzin
– Unreal Engine 4: nieprawdopodobne dema odwzorowujące oświetlenie
– 30 minut rozgrywki w Wiedźmin 3: Dziki Gon
– Steve Ballmer kończy z Microsoftem
– System artefaktów w Neverwinter
– Nowy tryb rozgrywki w Warframe już wkrótce
– Metro pięknie odmłodzone – Metro Redux w akcji i porównanie graficzne wersji
– No Man’s Sky poraża rozmachem wizji sandboksa doskonałego
– Tryb kooperacji w Dying Light
– Valve najlepszym miejscem pracy w branży gier