Autor: PazuR
Garść ciekawostek z branży
Wielu twierdziło, że to koniec, ale Ubisoft dał jasno do zrozumienia, że jest daleki od pożegnania się z jednym ze swoich otwartych światów
The Expanse: Osiris Reborn – Official Announcement Trailer
Wyszukał V4ndastic
Dlaczego kochamy patrzeć jak inni grają? [Kadaf Gra]
„Oglądanie, jak ktoś gra na żywo, jest jednym z najpopularniejszych sposobów spędzania wolnego czasu wśród graczy. Ale co sprawia, że streamy tak przyciągają naszą uwagę i wciągają? Dlaczego zamiast samemu zagrać, często wolimy patrzeć, jak robi to ktoś inny? W tym krótkim filmie próbuję odpowiedzieć na to pytanie. Oczywiście to nie jedyne powody i na pewno jest to temat do głębszej analizy.
Też lubię oglądać gameplaye i transmisje z grania. Na moim kanale znajdziesz ich wiele – aktualnie najczęściej gram w The Division 2. Zapraszam na mój kanał i na moje streamy” – Kadaf Gra
Everything New In Unreal Engine 5.6
DLSS, XeSS, FSR – Why Can’t Microsoft Direct X Standardise Upscaling?
Nowa wersja DirectX stawia na zaawansowany Path Tracing. Efekty są niesamowite
Microsoft wypuścił właśnie świeżą aktualizację DirectX Agility SDK, a w niej dwie rewolucyjne technologie: Shader Execution Reordering (SER) oraz Opacity Micromaps (OMM). To prawdziwy przełom dla graczy i twórców – ray tracing zyskał solidnego przyspieszenia, zwłaszcza na kartach NVIDIA GeForce RTX, które jako pierwsze w pełni wspierają te rozwiązania.
Szczególy: PPE.PL
AI od zera. Jak zacząć, nie tracąc czasu i nerwów?
ILL – Official Trailer
Wyszukał He Is The One
