Microsoft wypuścił właśnie świeżą aktualizację DirectX Agility SDK, a w niej dwie rewolucyjne technologie: Shader Execution Reordering (SER) oraz Opacity Micromaps (OMM). To prawdziwy przełom dla graczy i twórców – ray tracing zyskał solidnego przyspieszenia, zwłaszcza na kartach NVIDIA GeForce RTX, które jako pierwsze w pełni wspierają te rozwiązania.
Szczególy: PPE.PL