Gord (Team 17)

Skrzyżowanie Hinterland z mechaniką Frostpunk i Frozenheim i troszeczkę Majesty 1. Najważniejsze że jest generowanie map w trybie skirmish po kampaniach. Słowiański klimat. Koncepcyjnie fajny indyczek ale mnóstwo błędów i niedoróbek. Mimo wszystko polecam ale w promocji.

Link do STEAM

As we head deeper into the launch year of Gord, we thought it was time to delve into how the game came to be. It’s inspirations, how it was designed and ultimately how Gord began to take shape

Dodaj komentarz