W tym omówienie superprodukcji tamtych czasów – Rescue On Fractalus (Lucasfilm Games – George Lucas), której stworzenie nie było możliwe na żadnym innym komputerze 8-bitowym ze względu na moc procesora (fraktale w czasie rzeczywistym).
dr hab. Paweł Grabarczyk
Associate Profesor w IT University of Copenhagen oraz w Instytucie Filozofii UŁ. Filozof analityczny zajmujący się głównie filozofią języka (teoriami znaczenia) oraz filozofią umysłu. Obecnie podejmuje badania z pogranicza filozofii i groznawstwa – ontologii gier, wirtualnej rzeczywistości i zjawisk losowości w grach (tzw. lootboxy). Interesuje się historią komputeryzacji (pracuje właśnie nad książką o ośmiobitowym Atari) oraz demosceną. W wolnych chwilach lubi czytać, grać, biegać lub nie robić zupełnie nic 🙂