New World – podsumowanie po ostatniej open becie [EN 1h]

Mądre podsumowanie i przegląd zmian od społeczności graczy RPG. Jak widać gracze RPG proszą o nerfy i zwiększenie stopnia trudności. Jakże inne jest to od podejścia graczy z tzw. „shooterów” którzy często prosili w grach z elementami RPG o „buffy” i zmniejszenie stopnia trudności. Strzelanki to przeważnie pierwsza przygoda z komputerem utrzymująca się przez całe nawet lata. Dominują tam gracze nie koniecznie obeznani z zaawansowanymi technikami i statystykami którzy nie potrafią jeszcze rozwiązać problemu inaczej niż prosto i siłowo. Z drugiej strony mamy rdzennych graczy RPG dla których wiele skomplikowanych rzeczy jest zupełnie oczywista. Gracz graczowi nie równy.

Dodaj komentarz