Trzy przełomowe premiery w krótkim odstępie czasu: Rainbow Six Siege, The Division i FarCry Primal pokazują dość wyraźnie jak Ubisoft potrafi kontratakować i jaką jest potęgą. EA znana z odgrzewanych kotletów ma ogromny problem. Te trzy tytuły Ubisoftu są w swoich rozwiązaniach orginalne i wprowadzają wiele nowych niespotykanych wcześniej rozwiązań. Silniki GTA5, Wiedźmina 3 czy MGS5 były nie tak dawno jeszcze rewolucyjne, aż tu nagle Snowdrop pozamiatał całą konkurecnję za jednym zamachem. Lata 2015-2016 to pobudka PC w któej wreszcie DX11 pozwala zapomnieć o staruszku DX10. Patrząć na tempo rozwoju DirectX, można przypuszczać że nie prędko DX12 będzie w pełni wykorzystany. Deweloperom zajmuje mnóstwo czasu zaadaptowanie nowych efektów i trwa to latami skoro dopiero teraz widać co DX11 potrafi. Przy żadnej z tych gier nie można powiedzieć że „to już było”. I tak Ubisoft w ciągu paru miesięcy ze swoich wrogów zrobił gamoni 😀
– Zobacz przewodnik po ustawieniach grafiki i optymalizacji The Division
– The Division – DLC Podziemie i Przetrwanie najpierw na XOne
– Tom Clancy’s The Division – czy pójdzie na moim sprzęcie?
– The Division najbardziej udaną premierą w historii Ubisoftu
– Tom Clancy’s The Division – test kart graficznych
– Mount & Blade 2: Bannerlord – gameplay demonstration
– Nvidia GeForce GTX 1080 z 8 GB pamięci GDDR5X miałby zadebiutować pod koniec maja
– Czy pecetowa konwersja Need for Speed daje radę?
– Najlepsze sceny z gier… zerżnięte z filmów
– 5 praktycznych korzyści z grania w gry wideo
– Battlefield 4 – koniec aktualizacji na serwerach testowych, koniec nowej treści?
– Star Citizen ponownie dostępne za darmo
– Filmowy Portal i Half-Life wciąż są w planach – J.J. Abrams pracuje nad scenariuszami
– Hitman – czy pójdzie na moim sprzęcie?
– Unia Europejska idzie na wojnę z szybko psującymi się gadżetami i elektroniką
– Samochody, które widzą i słyszą
– Pudzian nie złamał prawa na Facebooku
– Program Rodzina 500+ doczekał się swojego miejsca w sieci
– Nieuchronnie dążymy do tego, by e-papierosy zaczęły być dosłownie traktowane jak „analogi”
– Sztuczna inteligencja powoli rozprawia się z najlepszymi graczami w Go
– Co łączy Alienware z polskim Techlandem? SteamOS!
– Steam Machines w Polsce – kiedy, gdzie i za ile?
– Co męczy peceta? Najbardziej wymagające opcje graficzne gier
– Najbardziej traumatyczne FAILE z branży gier
– Rise of the Tomb Raider na PC ze wsparciem DirectX 12
– Dying Light i Rocket League: Nadchodzi crossover
– AMD XConnect umożliwi podłączenie wydajnej karty do laptopa
– Diablo 2 z lepszym wsparciem na współczesnych systemach
– Zapowiedziano Urban Empire, czyli nietypową strategię o zarządzaniu miastem
– Sprzedaż w USA w lutym: na czele Far Cry Primal
– XCOM 2 otrzymał łatkę poprawiającą wydajność
– Twórcy League of Legends przejmują studio Radiant Entertainment
– Mount & Blade II: Bannerlord – zobaczcie półgodzinną prezentację rozgrywki
– Oficjalne wymagania sprzętowe Total War: Warhammer
– Sony przyznaje, że Oculus Rift to lepszy sprzęt niż PlayStation VR
– CD Projekt: premiera Cyberpunk 2077 najwcześniej w 2017 roku
– Siedem nominacji dla Wiedźmina 3 w nagrodach BAFTA
– Seria Wiedźmin sprzedała się w nakładzie 20 mln egzemplarzy
– CD Projekt rozwija się w coraz szybszym tempie. W planach dwie nowe gry i nowe oddziały CDP RED
– Google robi ukłon w stronę Polaków – jedna z kolejnych wersji Androida będzie nosić nazwę „Ptyś”