War Of Rights – Artyleria

War Of Rights to gra w której wszystko jest inne niż dotychczas. Zbudowana na silniku CryEngine potrafi pokazać swoje piękno.
Nieprawdopodobny zasięg renderowania bez przesadnego zmniejszania wartości LOD (Level OF Detail) obiektów będących w wielkiej odległości od nas.

Jedyna z niewielu gier gdzie poprawnie odwzorowano zadymienie pola walki, morale jest silnie zależne od ilości otaczających nas ludzi, poczucie strachu i oszołomienia, bezcelowośc walki bez dowódcy, bezradność wobec straconej chorągwi. Gra ektremalnie kooperacyjna w środowisku pvp gdzie refleks i zręczność w ogóle nie ma znaczenia. Liczy się tylko czysta taktyka, dyscyplina i organizacja. Słowem gra ekstremalnie realistyczna.

To praktycznie jedyna gra która podejmuje ten nie raz poruszany przeze mnie temat niemalże w 100%. Gra w której przeładownie jednostrzałowej broni trwa 20 sekund.
NIektórzy może widzieli już jak się gra piechotą, ale nikt nie widział tej gry z punktu widzenia dowódcy „ostatecznego rozwiązania” 😉
Popatrzmy na tą gry z innej rzadszej perspektywy – z perspektywy artylerzysty.

War Of Rights – gdzie wszyscy tak zwani „skillowi” gracze są do DUPY z definicji 😎

Ultimate General: Civil War

Do 8 lipca -50% na STEAM. Strategia jednoosobowa. Polecam.

Kto pamięta North & South na naszych kochanych Amigach? Ta gra to powrót do przeszłości w najlepszym wydaniu. Gra ma cudowną grafikę 2D , jest nieskomplikowana w obsłudze i jest bardzo „user friendly”. Tylko 4 rodzaje jednostek – piechota, harcownicy, kawaleria i artyleria. Proste!

Dostać rekomendację od wieczenie marudzącego „WAB’a” to trzeba się wykazać…

Gra bardzo prosta do nauki, a cały smaczek to świetne AI o którym się mówi. Gra jest stara i ma swoje lata ale to taki singleplayer’owy diamencik.

Straszący tytuł na filmach wygląda na strategię z tych „eeee ja nie dam rady”. Nic w tym mylnego gra jest zaskakująco prosta i dobrze zaprojektowana i jej trudność nie polega na skomplikowaniu, przerośniętych opcjach czy zbyt ambitnym podejściu (wręcz przeciwnie) lecz na komputerowym przeciwniku który zachowuje się jakby wyszedł spod ręki Mircroprose. W tej grze jest to co w North & South było najlepsze.

Hired Ops [F2P] – Title Of The Month

Niesamowite jak długo można przeczesywać steam i zawsze coś interesującego się znajdzie – nawet za darmo. W tytułach „obserwowanych” na swoim steamie niespodziewanie natknąłem się na coś takiego…

➡ Hired Ops – Free To Play – Link on STEAM
➡ Oficjalna strona – www.hiredops.com

Gra ma trochę wspólnego z Escape from Tarkov. Oczywiście tylko jeżeli chodzi o „assety i setting” bo to zupełnie inny gatunek. Rosyjscy programiści często zmieniają studia, dzielą się, łączą i tak w kółko, tym sposobem elementy i niektóre pomysły na grę pozostają wspólne i studia dogadują się między sobą.

:mrgreen: Dopisujemy do listy dobrych darmowych gier obok Enlisted.
💡 Z cyklu: „Neodrink nie beton – zawsze eksperymentuje i szuka…” 😎

W 2019 roku zaprezentowano Early Access

Według autorów:
Zapraszamy wszystkich do naszej gry. Głównym powodem zmiany modelu monetyzacji (gra była wcześniej płatna – przyp. red.) jest przyciągnięcie do gry jak największej liczby odbiorców przy minimalnych barierach wejścia. Zaktualizowany Hired Ops tak naprawdę nie zawiera żadnych sztuczek ani obłudnych zagrań, które skłoniłyby Cię do wydawania pieniędzy. Każda część głównego doświadczenia gry jest całkowicie darmowa. Oprócz samej gry, będą składać się na nią regularne aktualizacje, które będą zawierać mnóstwo nowej zawartości, kontraktów, broni, przedmiotów, nowych klas i nowych umiejętności bojowych.

Recenzja [EN]

Hired Ops ma 2 rodzaje waluty w grze – Odznaki Wojenne (WB) i Kredyty (CR), na które wpłynął nowy model monetyzacji. CR można zdobyć w każdym meczu i wydać na nową broń lub nowe kontrakty. Aby zdobyć WB, będziesz musiał wypełnić rzadkie i legendarne (Legendowe) kontrakty. Również teraz gracze będą mogli kupić WB za prawdziwe pieniądze, ale takie zakupy nie przyniosą żadnych korzyści przed innymi graczami w meczu, ponieważ tę walutę można wydać tylko na personalizację postaci, wyposażenie i dopalacze. Dopalacze pomogą graczowi szybciej: zdobywać doświadczenie, zdobywać kredyty, wykonywać zadania związane z bronią i ogólnie po prostu oszczędzą czas, który gracz spędziłby na levelowaniu swoich najemników. Dodatkowe wyposażenie pozwoli graczom na posiadanie w dowolnym momencie kilku zestawów sprzętu dla każdej klasy. Za wykonanie kontraktów gracz otrzyma skrzynię z nagrodami, z których część można wymienić lub sprzedać w handlu Steam. Będziemy Cię na bieżąco informować o wszystkich nowych funkcjach w Hired Ops. Chcielibyśmy podziękować wszystkim graczom, którzy byli z nami na wszystkich etapach testów, dziękujemy za ciągłe wsparcie i opinie!
[link do oryginalnego zapisu]

Według Pazura:
Zobaczymy :P, to znaczy…. to się jeszcze okaże

Omówienie możliwości

Anarchy Online (20-ta rocznica)

20-ta rocznica jednej z najważniejszych gier mmorpg przed erą „WOW” o której dziś mało kto pamięta, a szkoda bo wytyczyła trendy i standardy. Zawsze w moim sercu.

W tej grze nauczyłem się czekać w grach na nagrodę miesiące lub lata. Tak dobrze bawiłem się potem tylko w Neverwinter Online. Szkoda że FunCom nigdy nie zdobył się na zrobienie AO2, ale prawdopodobnie skala gry była zbyt ogromna. Jedynym tytułem który przerasta swoją złożonością jest Eve Online… ale to już zupełnie inny gatunek. Absolutny hardcore bez żadnych ułatwień, duża zawartość w grze była generowana, a świat z wszystkimi dodatkami był tak ogromny że jeden quest robiło się tygodniami. To były czasy kiedy na światowych ~120 osobowych raidach Colidace był Damage Dealerem i kończył raid w pierwszej dziesiątce, a nie rzadko na 1-wszym miejscu. Na raidach za najmnieszy błąd w sztuce groził wipe i ban, a loot był wspóldzielony więc trzeba było wiedzieć co można podnieść a co nie. Żelazna dyscyplina i zero dyskusji z adminami raidu. Było to dla mnie ogromne doświadczenie i osiągnięcie bo z moim angielskim i jako członek małego polskiego klanu „Gwardia Honorowa” musiałem podnosić każdy grosz z ziemi przez wiele lat żeby móc równać się z osobami którym pomagały kilkusetosobowe klany.

Finalnie osiągnąłem swój cel, 200lvl na darmowym koncie gdzie 180 wg expa było połową drogi. 200lvl wbiłem przez wiele lat na darmowym koncie bo nie było mnie stać na wiele co wielu graczy uważało za absurdalne. po 200lvl zdecydowałem się zakupić wszystkie dodatki i płacić abonament… i gra okazała się 4 razy większa niż była. Po pierwszym załamaniu podniosłem się, ale expenie od 200 do 240lvl zajęło mi więcej czasu niż od 0-200. Po 5 latach opuściłem grę, wróciłem potem jeszcze na parę miesięcy ale już byłem totalnie wykończony. Gra praktycznie uniemożliwiała w granie w cokolwiek innego. Mój Number One.

Open Hardware Monitor (na lato i nie tylko)

Open Hardware Monitor to darmowy program monitorujący pracę i parametry komputera. Wyróżnia się możliwością wyświetlana małego widgetu z wszystkimi potrzebnymi informacjami i odfiltrowując setki innych niepotrzebnych. Bardzo przyjazny widget pozwalający szybko zorientować się co się dzieje z naszym kompem podczas grania, upałów czy problemów. Oczywiście znamy wiele innych bardziej popularnych programów, ale diabeł tkwi właśnie w tym widgecie. Polecam w formie przypomnienia bo lato gorące 😳