Archives

All posts for the month Styczeń, 2018


Karty graficzne znowu drożeją
Steam: Rok 2017 rekordowy pod względem liczby wydanych gier
Two Point Hospital – duchowy następca Theme Hospital
W przyszłym tygodniu zadebiutuje pierwszy fabularny dodatek do Assassin’s Creed: Origins
Civilization VI: Podsumowanie najważniejszych cech Rise and Fall
PUBG: Tencent donosi na 120 oszustów i doprowadza do aresztowań
Nvidia Freestyle pozwala na modyfikację wyglądu gier w czasie rzeczywistym
Elite Dangerous: Beyond – wkrótce beta-testy nowej zawartości
Coś dla fanów Battle Royale: Surviv.io
The Division zapowiada kolejne globalne wydarzenie: Zasadzka
Zapowiedziano nowe DLC do Stellaris – Apocalypse
Jak gracze z PC mogą grać wspólnie z graczami z PS4 w Fortnite
Fortnite Battle Royale: Na mapie pojawią się miasta, bagna i podziemne labirynty

Meltdown & Spectre

Primo – Przede wszystkim nie panikować. Nie czytać/słuchać opinii z programów telewizyjnych, niebranżowych gazet, pospolitych graczy.
Secundo – Problemem dla nas (graczy) w chwli obecnej nie są tylko dziury bezpieczeństwa (ludzie mają je w dupie), ale ewentualne spowolnienie pracy naszych CPU.

Być może problem okaże się tak samo rozdmuchany jak Y2K o którym dzisiaj już nikt nie pamięta a miał być to prawie koniec świata 😀
Statystyczny wtedy Polak – pan Janusz, znawca wszystkiego i wykwalifikowany mechanik samochodowy w tym wspaniały kafelkarz, złota rączka i budowniczy, wielki sportowiec w roli kibica, po godzinach rozwożący pizze, znał się na kompach tak jak ja na ruchu bezwładnym w polu grawitacyjnym ciała obieganego, więc pisać można było wszystko a najlepiej że w 2000 roku komputery zgotują nam koniec świata. Jak wiemy wszelakiej maści jasnowidze się pomylili. Być może ich kompetencje oscylowały gdzieś wokół pana Janusza, a być może ich niekompetencja została dopiero udokumentowana ponieważ na ich nieszczeście komputery to nie żadna magia… to logika, informatyka zaś jest nierozłączna z matematyką, a tu… na pohybel wszelkiej maści „mediom” wszystko da się policzyć i udowodnić.

Błąd? Dziura? Raczej przeoczenie hardware’owe w projektach nowoczesnych CPU. Padli wszyscy… PC-Windows, PC-Linux, Apple-Mac OS, komórki i urządzenia oparte na ARM. Amiga klasyczna i NG bezpieczna 😀
Gdyby Apple się nie poddał i nie przeszedł na architekturę PC – święciłby teraz triumfy, a tak jak każdy zakamuflowany klon PC dzieli z nim wszystkie wady i zalety.
Łatki software’owe tylko zminimalizują ryzyku ataku, architektura dzisiejszych procesorów musi być zmieniona. Niektórzy posiadacze w miarę nowych płyt głównych mogą liczyć na update BIOS.
Drugi problem to spowolnienie komputerów które będą łatane. Problem Meltdown i Spectre 1 wg testów nie wykazuje znacznej straty CPU a jedynie zauważalnie mniejsze prędkości I/O (dyski itp.). Natomiast w przypadku dziury Spectre 2 Microsoft ogłosił że spadki będą już widoczne nawet dla zwykłego użytkownika tym bardziej im starszy procesor i system operacyjny (w wielkim skrócie).

Największym medialnie wygranym wydaje się nieoczekiwanie AMD który co prawda zupełnie odporny nie jest ale… jest bardziej odporny niż Intel. Poszło info w świat i na pewno wiele osób z branży o tym nie zapomni…

W chwili obecnej zdania są mocno podzielone o skali problemu. Większość newsów redagowana jest przez ludzi nie mających fundamentalnej wiedzy na ten temat. Oto jedyny materiał z IMHO najbardziej wiarygodnego źródła. Jest stonowany, widać że jeszcze sporo czasu upłynie zanim dowiemy się czegoś więcej. Na razie bądźmy spokojni. To nie pierwszy raz… nie ostatni.

Intel zapowiada powołanie działu bezpieczeństwa procesorów
Luki w procesorach: prosty program sprawdzi, czy komputer jest chroniony
Microsoft: Spectre 2 przyniesie znaczne spadki wydajności starszych CPU Intela
Szykuje się gigantyczny pozew zbiorowy przeciwko Apple
Netflix udostępnia HDR dla użytkowników systemu Windows 10
10 Best graphics games of 2017 [EN]
Największe rozczarowania świata gier 2017 roku
4 najpopularniejsze mity o czołgach z gier wideo
Nvidia kończy z rozwojem 32-bitowych sterowników
Squadron 42: Obszerne fragmenty rozgrywki, premiera Star Citizena w wersji alfa 3.0
World of Tanks otrzyma nowy silnik graficzny
MechWarrior 5: Mercenaries – Niemal pół godziny za sterami
Twórca PUBG: 99% programów do oszukiwania pochodzi z Chin
Sniper Ghost Warrior 3 – premiera trybu sieciowego 26 stycznia
Crytek zapłaci ludziom za granie w Warface´a
Szef Valve bogatszy od prezydenta USA
1,5 miliona banów w PUBG i pierwsza aktualizacja do pełnej wersji
Microsoft zakończył okres podstawowego wsparcia dla Windowsa 8.1
Wi-Fi Alliance zapowiada WPA 3