Technika



Assassin’s Creed: Origins najlepszą grą roku w plebiscycie Tech Awards 2017
Battlefield: Bad Company 3 w przyszłym roku?
Darmowy Assassin’s Creed 4 Black Flag już dostępny
Rainbow Six: Siege z trzecią przepustką sezonową
White Noise w Rainbow Six Siege! – Nowe DLC
Intel udostępnił sterowniki dla graczy 😀
Titanfall 2 – Operation Endeavor ukaże się za kilka dni
Deweloperzy rezygnują z DirectX 12?
Ghost Recon Wildlands: Predator na gościnnych występach
GTA Online otrzymało nową stację radiową – Blonded Los Santos
Monster Hunter: World po premierze będzie otrzymywać nowe stwory w darmowych aktualizacjach
Assassin’s Creed: Origins – w grze debiutuje tryb hordy i… ładniejsza grafika
DLC Battlefield 1: Niespokojne Wody dostępne dla posiadaczy Premium
Pierwsze testy karty grafiki Nvidia Titan V
Gdzie zabierze nas nowy Assassin’s Creed? Ubisoft ujawnia lokacje w nowej ankiecie
Subnautica stała się przyjemniejsza dla oka
Escape from Tarkov – wkrótce otwarte testy beta
Twórcy Paydaya szykują kooperacyjną strzelankę w konwencji horroru
Metro Exodus – nowy trailer i przybliżona data premiery
Data premiery Sea of Thieves
Fortnite Battle Royale wprowadza ustawki 50 vs 50
Jagged Alliance powróci dzięki THQ Nordic
Czego Polacy szukali w Google w 2017 roku?
Początki grafiki 3D w domowym PC – Ponad dwie dekady temu akceleratory 3D opanowały rynek
Matrox – historia zapomnianego już producenta kart graficznych
Sól, hashe i inne przyprawy: fascynująca historia haseł w informatyce
Omówienie architektury procesora Cell – „potężnego” serca konsoli PlayStation 3
VESA wprowadza standard DisplayHDR
W plebiscycie PWN wybrano Młodzieżowe słowo roku 🙂
Niezniszczalne ekrany w smartfonach już za chwilę? Naukowcy mówią o przełomie
Ile zarabiają programiści w Polsce? Wynagrodzenia informatyków 2017

Fortnite, Warface, Europa – tryb Battle Royale trafia po mału do coraz większej ilości gier. Generalnie dzieje się to co przewidziałem. Nikt takiej kasy nie odpuści, każdy chce odkroić od tortu chociaż mały kawałek dla siebie. Kiedyś to samo było po sukcesie WOW (gry mmorpg). Ale przełom może zacząć się dopiero wtedy gdy wielcy gracze z nowoczesnymi silnikami zdecydują się na podobny lub ulepszony tryb BR. Tencent już zdobył prawa dfo dystrybucji PUBG w Chinach, a teraz rozpoczyna swój własny szturm. Czy posiadacz Riot Games i LOL’a może się mylić?

Tencent jest posiadaczem:
– League of Legends – perła w koronie firmy
– Epic Games – studio Epic, które jest znane przede wszystkim z produkcji silnika graficznego Unreal, który jest udostępniony twórcom gier jako podstawowe narzędzie tworzenia nowych tytułów
– Activision-Blizzard – według różnych źródeł Tencent posiada od sześciu do dwudziestu pięciu procent amerykańskiego giganta. Activision-Blizzard produkuje i wydaje m.in. serię Call of Duty, World of Warcraft
– Cross Fire – popularna przede wszystkim w Azji strzelanka sieciowa Crossfire była w 2015 roku druga po League of Legends z miliardem stoma milionami dolarów przychodu

Trzeba też zauważyć, że najbardziej znana gra Tencenta, League of Legends, jest reklamowana szyldem twórców, przejętego przez Chińczyków studia Riot Games. Nazwa Tencent nie pada na stronie głównej gry ani jeden raz. Dzięki temu gigant pozostaje w cieniu. Nie warto jednak lekceważyć kolosa, który już teraz przyćmiewa rozmiarami zachodnią konkurencję na rynku gier wideo.
Źródło: gry.onet.pl

Wywiad z Dmitry Glukhovsky (autor książki Metro 2033, pl napisy)
Czemu nikt nie chce grać supportem? – wideo 14min.
15 lat palenia kompów – historia serii Battlefield – wideo 13min.
Who is PLAYERUNKNOWN? – wywiad z autorem PUBG (EN) – wideo 33min.
PUBG z destrukcją obiektów – pierwszy trailer gry Europa
PlayerUnknown’s Battlegrounds – twórcy ujawniają kolejne nowości wersji 1.0
Sea of Thieves – testy alpha otwarte dla wszystkich
Branża gier wkrótce będzie więcej warta niż rynek sportowy
Graliśmy w Pillars of Eternity II: Deadfire – Pillarsy z Karaibów
Szczegóły mechaniki Pillars of Eternity II: Deadfire
Mechwarrior 5: Mercenaries – gameplay oferuje 10 minut akcji
PlayerUnknown’s Battlegrounds – rozgrywka z pustynnej mapy już za kilka dni
Star Citizen oferuje działki dla graczy – nawet za sto dolarów
Star Citizen zebrał milion dolarów w jeden dzień (po ostatnim show ludziom opadły szczęki)
Star Wars Battlefront II: Kontrowersje wokół gry kosztowały EA 3 miliardy dolarów
PUBG trafi na urządzenia mobilne
Civilization 6 – duży dodatek Rise and Fall debiutuje 8 lutego
Sprzęt VR cieszy się coraz większym zainteresowaniem
Assassin’s Creed Origins wciąż wolne od piractwa
Fortnite: Epic Games pozywa 14-latka za cheaty, jego ogarnęta matka odpowiada (cheaty górą)
Call of Duty: WWII dodaje mikropłatności
Steam Link i Steam Controller hitami czarnego piątku
Konsola w sieci – polecenia CMD Windows do zarządzania połączeniami sieciowymi

Bardzo fajny „indyczek”. Polecam! – Link do Steam

Steam: W 2017 zadebiutowało niemal tyle gier, co przez 10 pierwszych lat istnienia platformy
Depeche Mode na Open’er Festival 2018. Oj, warto będzie pojechać do Gdyni
Playerunknown’s Battlegrounds – testy wersji 1.0 i pudełkowe wydanie gry na Xboksie One
Ile zaoszczędzimy na Steamie dzięki złotówkom?
Loading strona B – Operation Flashpoint (46min)
Ghost Recon Wildlands wzbogaciło się o nowy tryb rywalizacji
PUBG: Nowe screeny z pustynnej mapy [GALERIA]
Assassin’s Creed Origins – patch 1.05 dodaje brodę i poprawia optymalizację
StarCraft II dostępne za darmo
Świat Far Cry 5 w nowym materiale wideo od Ubisoftu
Spadek cen akcji CD Projekt RED po doniesieniach o problemach Cyberpunka
Aktualizacja CS:GO – zmiany w matchmakingu oraz puli map
Arma 3 – rozszerzenie Tac Ops zadebiutuje 30 listopada
Pierwszy zwiastun koreańskiej mapy w Rainbow Six Siege
Zofia Bosak – nowy operator w Rainbow Six Siege
DICE zabiera głos na temat kontrowersji związanych z Battlefrontem 2
This War of Mine doczekało się urodzinowego DLC
Nowy system run i zniesienie limitu poziomów w League of Legends
Architektura Ampere zamiast Volty w kolejnej generacji kart graficznych Nvidii?
Intel i AMD łączą siły
Xbox One X zadebiutował na rynku
Firefox 57 Quantum – nowy start przeglądarki
Gdzieś jesteś Coffee Lake’u? Ile jeszcze mamy czekać?
1/3 polskich internautów udostępnia w sieci niesprawdzone informacje

Najlepszy do tej pory następca Dungeon Keeper. Są generowane mapy w trybie skirmish. Polecam.


Hołd dla odwagi. Jak Medal of Honor pokazało wojnę w Afganistanie – historia prawdziwa
Playerunknown’s Battlegrounds – ponad 320 tysięcy zbanowanych osób
Age of Empires: Definitive Edition nie ukaże się w tym miesiącu
Jazda po bezdrożach w zwiastunie symulatora Spintires: MudRunner
GeForce GTX 1070 Ti – test w Ashes of the Singularity
Niedługo pożegnamy karty SIM. Nadchodzi eSIM
To chyba absolutny koniec zaufania dla firmy Kaspersky
Kopenhaga i Holandia banują diesle. Polacy wezmą przykład?
Koniec z przestawianiem zegarów? Posłowie chcą uśmiercić zmianę czasu
Przypomnijmy sobie hity „starego” internetu. Ależ to były czasy
W połowie polskich szkół nie są stosowane żadne technologie cyfrowe
Sklep Humble Bundle ma nowego właściciela
Pustynna mapa PUBG zaoferuje bardziej zróżnicowany teren
PAL, NTSC, blokady regionalne i 60FPS


Why Commodore Failed – A Conversation with Commodore UK’s [EN]
Ile jest warta twoja prywatność
Tańsze gry dla Polaków? Co zmienią ZŁOTÓWKI na Steamie
The Story of CD Projekt – Witcher Documentary [EN]
Biały Wilk: Historia komputerowego Wiedźmina (Film dokumentalny)
How Silicon Valley Reacts to Apple’s iPhone X [EN]
Elite: Dangerous – poznaliśmy plany na 2018 rok
Twórcy Mount & Blade 2: Bannerlord o systemie wpływu i budowaniu armii
Selekcjonowane i modyfikowane Core i7 8700K w sprzedaży
Ostatni gasi światło. To już definitywny koniec Windows w telefonach
USB-C pozwala na wiele. Ale obecnie to masa zawodów i nieporozumień



Intel Core i7-8700K i Core i5-8600K – premierowy test procesorów Coffee Lake
PUBG i inne gry na Unreal skorzystają z ulepszeń do Fortnite Battle Royale
5G w Europie – pierwsze sieci w 2018 roku
Gdzie ten Cyberpunk 2077, czyli trzy scenariusze związane z premierą gry
Ekipa PlayerUnknown’s Battlegrounds o lagach i problemach z połączeniem
Fortnite otrzyma kolejny tryb
Blade Runner 2049 – pierwsze recenzje kontynuacji klasyka
DayZ szykuje się do fazy beta, obiecuje więcej aktualizacji
Walka w Escape from Tarkov na nowym zwiastunie
Titanfall 2 – zapowiedziano kolejne aktualizacje
Warframe: Plains of Eidolon zadebiutuje na PC w przyszłym tygodniu
Walka Ubisoftu z wrogim przejęciem przez Vivendi trwa
CD Projekt RED traci ważnych pracowników. Cyberpunk 2077 w tarapatach?
GeForce Garage – podsumowanie zawodów w modowaniu komputerów (galeria)

Ghost Recon Wildlands – Ghost War – PVP Open Beta – 21-25.09.2017

Chomikuj.pl będzie ścigać piratów – jest wyrok sądu
Linda Hamilton powróci jako Sarah Connor w Terminatorze 6
Rośnie konkurencja dla Playerunknown’s Battlegrounds
Fortnite pozwala na rozgrywkę między platformową
Call of Duty: WWII – Przywitajcie się z oddziałem
Humble Bundle przekazało na cele charytatywne 100 milionów dolarów
Mount & Blade II: Bannerlord – 800 postaci na ekranie i 60 klatek na sekundę
Battleborn – Gearbox kończy z rozwojem gry
Warframe: 22 minuty gameplayu z aktualizacji Plains of Eidolon
Steam – nowe informacje na temat płatności w złotówkach
Legenda Sony [Reduktor Szumu] #153
Wildstar – Co poszło nie tak?
Nvidia GeForce GTX 1070 Ti – nieoficjalna specyfikacja techniczna
Xbox One X trafia do przedsprzedaży
Google przejęło dział mobilny HTC za 1,1 mld dolarów
160 Tb/s między Ameryką a Europą: nowy kabel Microsoftu i Facebooka już gotowy
Twórcy PUBG są „zaniepokojeni” darmowym Fortnite Battle Royale

Twórcy PUBG zagolopowali się zarzucając Fortnite kopiowanie pomysłu który nie należał do nich. Fortnite nie zagraża ich pozycji ze względu na dość specyficzną oprawę graficzną, ale zdecydowanie wyprzedza PUBG rozbudowaną mechaniką rozgrywki więc może zabrać pewną choć raczej niewielką część graczy.
Najśmieszniesze jest to że autorzy silnika Unreal Engine i Fortnite (Epic Games) więdzą jak z niego korzystać w przeciwieństwie do twórców PUBG – dlatego ci się tak boją 😀
Twórcy PUBG są głupcami myśląc że na tym się skończy (inne tego typu produkcje na pewno są w drodze), a najgłupsze z ich strony jest to że zaczynają walkę z twórcami silnika na którym działa ich kura znoszące złote jajka.

Ubisoft otwiera betę Ghost Recon Wildlands Ghost War (PVP), a piszę o tym dlatego że to właśnie ten tytuł jest największym przegranym (IMHO). Gra w której wszystko jest gotowe na wprowadzenie trybu Battle Royale (łącznie z arsenałem broni) rozdrabnia się na „takie coś”. Moim zdaniem powinny się posypać głowy za zmarnowanie największej szansy na zaoranie PUBG i zapełnienie sakwy Ubisoftu. GRW PVP beta niebawem przetestuję, ale jedyna zaleta to „supressing fire” bo cover system jest dość słaby.
Zawsze powtarzam – Ubisoft ma dwa pokoje w jedym są sami geniusze, a drugim sami idioci.

NRGeek ładnie wyjaśnia co to jest Nvidia Ansel

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – otwarta beta trybu PvP w przyszłym tygodniu
Rzut oka na nowości w aktualizacji 1.8 do The Division i darmowy weekend
Google chce patentu na uwolnione osiągnięcie polskiego matematyka
Apple iPhone X zaprezentowany
Kondycja Polskiej Branży Gier’17
Battle Royale w Fortnite
Nowości we wrześniowej aktualizacji PUBG: broń, miasto, mgła i wiele zmian
Chris Roberts o Star Citizen v3.0 – to coś w rodzaju wczesnego dostępu
Zapowiedziano This Land is My Land – skradankę open world w klimatach Dzikiego Zachodu
Polski film dokumentalny prezentuje historię prac nad Wiedźminem
Gracze Elite Dangerous odkryli niecałe 0,004% galaktyki
DayZ z najgorszymi wynikami w historii
Twórcy Rainbow Six: Siege celują w setkę różnych operatorów
15 tysięcy dolarów od babci, czyli jak sfinansowano Blizzard Entertainment
EVE Online z największą zdradą w historii gier wideo
UBOOT – polski następca Silent Hunter na zapisie rozgrywki
ARKTIKA.1 – nowa gra twórców Metro zadebiutuje w przyszłym miesiącu
Grafik CD Projektu w konkursie na polski samochód elektryczny
Playerunknown’s Battlegrounds – wyciekł dokładny plan pustynnej mapy

PUBG niebezpiecznie powtarza historię znaną z DayZ czy ARK’a – zamiast skupić się na poprawianiu i naprawianiu niedoróbek dodaje się nową zawartość na szczątki silnika Unreal Engine. Mam nadzieję że nie dadzą się przegonić w ciągu najbliższych lat bo ten pomysł nie jest objęty prawami autorskimi, a to co w tej grze jest aktualnie ich własnością (same tekstury i modele) zrobi bez trudu lepiej konkurencja która raczej nie prześpi takich pieniędzy. I żebym nie został źle zrozumiany – dodatki to nie jest zła rzecz sama w sobie, ale widać gołym okiem że w tej firmie są źle ułożone priorytety. To własnie uśmierciło DayZ – PRIORYTETY. Dzisiaj wydaje się to niemożliwe… ale kto by pomyślał że kultowy kiedyś survival ze stajni Bohemia Interactive stanie się pośmiewiskiem w branży, a jednak…
Z drugiej strony nie powinno się oceniać i porównywać gier które jeszcze nie miały swojej premiery lub gier które nigdy jej nie będą miały… 😉

Pamiętniki z DayZ 😉

Na początku wszyscy grali na pękających w szwach serwerach bez słów krytyki które przyszły później, gdy przez błędy lub niedoróbki w silniku walka była utrudniona, proste czynności były trudniejsze do wykonania niż w realnym życiu, często przegrywało się dlatego że postać wykonała dziwną czynność lub wręcz ginęła wchodząc po schodach o drabinach nie wspominając ;P

Póki konkurencyjne gry oferowały podobny stopień zaawansowania techncznego, DayZ wtapiało się w tłum z niedoróbkami ale górując wciąż grywalnością. Gdy technika poszła do przodu te niedoróbki zaczęły odstawać od konkurencji, z czasem coraz bardziej i bardziej, a grywalność pomału schodziła na plan drugi, a może po prostu po tak długim czasie nie była czymś niezwykłym.
Priorytetem firmy stało się łechtanie społeczności nowymi prezentami w grze zamiast gonić technologię.

Gdy Dean Hall (twórca DayZ) wyszedł na scenę i ogłosił wspaniałe plany związane z grą setki tysiące fanów klaskały wierząc że to co robi taki człowiek nie może się nie udać. Gra była na głownej stronie każdej gazety o grach, każdego serwisu www z branży. A ja siedziałem sobie w kącie pukając się w czoło. Zapach śmierci był wyczuwalny z kilometra.
Grałem z wieloma z was i narzekałem ciągle denerwując resztę, starałem się robić to jak najrzadziej, ale widać było że gra jest bez szans na dalszy rozwój na tym silniku. Wreszcie rzuciłem to w kąt, wkrótce i Dean Hall zorientował się w sytuacji i porzucił swoje dziecko.

Ta branża nie wybacza postoju. W tej branży nie ma miejsca dla ludzi którzy powtarzają w kółko „wystarczy”. Jeżeli robisz coś bez zapasu w przód to zanim skończysz będziesz daleko z tyłu.

Z graczami jest podobnie. Przez 30 lat poznałem ich setki. Nikt w moim wieku prawie nie został. To zawsze przykre i zawsze każdego zapamiętam i staram się uwiecznić te chwile (Yotube). Musiałem w końcu przyzwyczaić się do faktu że nie ma na to rady.
Kolejność „zdychania” jest zawsze ta sama:
– mi wystarczy (gdy już nie unowocześnia się sprzętu)
– nie ma w co grać (znudzenie)
– granie w ~1 grę (dogorywanie)
– nie mam czasu na głupoty idę zając się czymś poważniejszym (w wolnym czasie robiąc coś równie „pożytecznego”)
Ta ostatnia faza jest o tyle przykra że z dość niewyjaśnionych powodów osoby te często dziwnie zaczynają się zachowywać:
– „a ty ciągle lubisz grać w te swoje gierki?”
– „tak lubię, tak jak ty lubisz oglądać obcych mężczyzn w spodenkach kopiących kulkę no siatki zawieszonej na metalowych rurkach” – odpowiadam 😀
Życie…

Pozdrawiam wszystkich którzy kiedyś z nami grali, choć nikt tego nie czyta to ja mam to i tak w d… 🙂
I jak się komuś wydaje że Neodrink umarł to ze smutkiem muszę oznajmić że nic nie zarabiamy, nic nie płacimy (Discord) bo choć nie mam refleksu, nie mam celności, wciąż mam dar przewidywania.
I nawet jak umrę bądź skończę bezdomny to serwis i Discord będzie wisiał dopóty, dopóki serwery nie padną, więc nawet się nikt nie kapnie że PazuR kaput 😀

PUBG’owi natomiast życzę wszystkiego najlepszego bo coraz mniej gier PVP mi się podoba, a ta gra zrobiła na mnie pozytywne wrażenie. Chyba przez sentyment do starych czasów spędzonych z kumplami w ARMA/DayZ. PUBG mi te czasy przypomina, no i jest… losowość i nieprzewidywalność.

Wybaczcie że nie gram tak często w tryby PVP, ale zarówno refleks jak i precyzja która zaczęła spadać u mnie już w wieku 28 lat jest już na tak niskim poziomie że nie chcę nikogo wkurzać (sam siebie też). Czasami wolę sam się po cichu pomęczyć jak nikt nie patrzy.
O ile w życiu prywatnym jestem szybszy od rówieśników około 5-cio krotnie to już w grach mówimy o reakcji rzędu mniej niż 1/10 sekundy (100ms). A to za dużo żeby równać się ze średnim graczem na PC. Byłem co najmniej ponadprzeciętnym graczem, również w sporcie w RL (nerdem zostałem później) to pogodzić się z tym nie jest łatwo zwłaszcza ze świadomością że lepiej już nigdy nie będzie. Jak wiecie nagrywam bądź streamuję dużo rozgrywek i mam możliwość obejrzenia swoich powtórek w zwolnionym tempie. Zazwyczaj tam gdzie zaczynam używać wyrazów niecenzuralnych bądź kończę stwierdzeniem „cheater” okazuję się że na powtórce wszystko jest w najlepszym porządku. To już nie jest kwestia tego że nie zdążyłem zareagować, ja po prostu tego już nie widzę. Nie jest ciężko ocenić nawet o jakie czasy chodzi mając film o parametrach przykładowo 60fps (frame per second) łatwo klatka po klatce to obliczyć (1s=1000ms).

Wiek to jedno,a wieloletnia bardzo ciężka i fizyczna praca spowodowała delikatnie mówiąc że „pianistą już nie zostanę”. Nie jestem w stanie nawet składać komputerów jak dawniej, precyzyjne rzeczy to już sprawa dla mnie niewykonalna. Nawet diody RGB z klawy mi pouciekały, a trzecia myszka stwierdziła że zrobi Logitechowi zły PR. No cóż jedne skille się straciło – inne zyskało. Czekam na premierę klawiatury z betonu i myszki z mechanizmem prasy hydraulicznej, rolkę zrobię z walca drogowego wtedy na pewno precyzja wróci.


CD Projekt zarobił w 2017 krocie
Oto nad czym pracuje ekipa PUBG
Xbox One dostaje obsługę klawiatury i myszy – są szczegóły
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Operacja Blood Orchid dostępna od 5 września
Co można robić w Google Chrome bez Internetu?
Pracodawca musi poinformować pracownika, jeśli może czytać jego maile
Deweloperzy ujawniają, jak gry „oszukują” gracza
Znamy tytuł i obsadę nowego Pitbulla
Dwa lata w kosmosie? Zdaniem tego astronauty potrzebna będzie sztuczna grawitacja
Polski gigant energetyczny PGE będzie stawiał ładowarki dla aut elektrycznych
Ten kraj pokazuje, jak się robi kasę na grach komputerowych
Wildstar doczekał się kolejnej aktualizacji – Homecoming
Studio Wildcard zapowiedziało drugi dodatek do Ark: Survival Evolved
Pozytywnie zaskoczona The Division
Battlefield 1: W imię cara – DICE ujawnia pełną listę nowości
Akcesoria dla graczy motorem sprzedaży na pecetowym rynku
Funcom już planuje nową grę z Conanem. Ale najpierw chce ukończyć Conan Exiles
Twórcy Call of Duty: WW2 szykują zmiany na bazie testów beta
Ubisoft vs. Vivendi – kolejne wzmocnienie pozycji dewelopera
Recenzja XCOM 2: War of the Chosen. Dodatek prawie idealny
Mount & Blade II: Bannerlord – Tryb kapitana na drugim gameplayu
Borderlands 3 coraz bliżej. Nad grą pracuje 90 procent studia Gearbox

W tym gąszczu newsów jeden wydaje mi się najważniejszy – obsługa przez XBOX ONE klawiatury i myszy. Tak jak wiele lat wcześniej zapowiedziałem że wzrost rozdzielczości dopiero sprawi zbliżenie się konsol do PC (co też się stało) tak teraz to będzie drugi krok milowy dla rynku konsol. Przecież teraz wystarczy dać obsługę platform Origin, Uplay, Steam i jest pozamiatane… Cały proces jak zawsze będzie trwał sporo lat, ale napewno przekona to jeszcze większą ilość ludzi.


Twórca PlayerUnknown’s Battlegrounds chce rozwijać grę przez kolejne 10 lat
Radeon RX Vega oficjalnie. Ujawniono sugerowane ceny i specyfikację
Stationeers – nowa gra twórcy DayZ trafi we wrześniu do Wczesnego Dostępu
GTA VI w produkcji – aktor zdradza, że trwają już nagrania sesji motion capture
Dostęp do wczesnej wersji Fortnite zakupiło już ponad 500 tysięcy osób
PlayerUnknown uchyla rąbka tajemnicy – powtórki 3D, adriatycki kosmodrom i rowery?
USB 3.2 zaoferuje przepustowość 20 Gb/s przy wykorzystaniu obecnych przewodów
Cyberpunk 2077 z rozbudowaną destrukcją otoczenia?
PlayerUnknown’s Battlegrounds – do gry zmierzają mikrotransakcje
Gdzie to Diablo 4, czyli nad czym aktualnie pracuje Blizzard?
Destiny 2 – Bungie pokazuje nowości otwartego świata
Planszówka This War of Mine z bliska robi fantastyczne wrażenie
GTFO nowym kooperacyjnym FPS-em od projektanta serii PayDay
Google daje pół roku wydawcom na przygotowanie się na Adblockera w Chrome
Ustalono opłaty w Steam Direct – 100 dolarów za wydanie gry
Dlaczego najmocniejsze w grach są pomarańczowe przedmioty?
Legenda Technicsa [Reduktor Szumu]#149
Graficzna masakra 10 lat później – Crysis w 4K
Jak długo możesz grać w jedną grę?
Jak działają kolizje w grach?
Guild Wars 2: Path of Fire oficjalnie zapowiedziane
Wspólne granie w Minecrafta dostępne do testowania już dziś
Bezprzewodowe granie — czy myszy bez kabla nadają się do gier?
Ark: Survival Evolved zaliczy obsuwę
Nowy Battlefield już się tworzy. Gdzie zabierze nas tym razem?
Wyjątkowa rocznica. Sondy Voyager już od 40 lat przemierzają kosmos
YouTube coraz lepszy w walce z terrorystami. Pomógł machine learning
W Polsce brakuje rąk do pracy. Luki uzupełniają Ukraińcy, Hindusi i… mieszkańcy Zachodu
Jak powstawały wielkie firmy: Intel