IEM 2017 w liczbach – 173 tysiące odwiedzających i 46 milionów widzów
Escape from Tarkov wkrótce porządnie zaprezentuje się światu
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands utrzymało pozycję lidera
Nowa aktualizacja do Path of Exile zapewniła grze 40% wzrostu liczby graczy
Loading #34 – Bullfrog, droga na szczyt
Windows 10 Creators Update – i TOP5 nowych funkcji
Czy te gry wprowadzą grafikę na nowy poziom?
Co oznacza norma IP w twoim smartfonie?
Battlefield 1: Nie przejdą – wszystkie mapy i nowy tryb
Technologie z ekranów startowych – czym są Havok, Bink, Wwise?
Polskie gry, które podbiły Zachód
Najlepsze cyberpunkowe filmy
Czy gry byłyby lepsze bez mapy?
Kierowca, który wyprzedził GTA – wracamy do Drivera
Po co nam rozwój postaci w strzelankach?
Technologiczne porażki – dlaczego gry chodzą coraz gorzej?
Dlaczego w grach tak często strzelamy do Rosjan?
Procesory AMD Ryzen mają problem z obsługą instrukcji FMA3 – poprawka w drodze
Google opracował nowy mechanizm kompresji plików JPG
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – porównanie wydajności kart graficznych
Intel Optane SSD DC P4800X – dysk, któremu bliżej do RAM
Pentagon wybiera Windows 10 i Azure, rezygnuje z autorskich rozwiązań
Z tych krajów lecisz do USA? Na pokład weźmiesz tylko smartfona
Tłumacz Google z lepszą obsługą polskiego dzięki sieciom neuronowym
318 modeli urządzeń sieciowych Cisco pod telnetową kontrolą CIA
CD Projekt zwycięzcą rankingu Giełdowa Spółka Roku
Znamy przybliżoną datę premiery najważniejszej polskiej gry w historii
YouTube zdaje się nie lubić środowiska LGBTQ i… ma problem
Intel przyśpiesza wdrożenie 5G. Tak wygląda pierwsza platforma testowa
Craft the World DLC – Dig with Friends (Prawdziwy multiplayer!)
Civilization VI: Nadchodzą Persowie
GTA V: Modderzy zamierzają przenieść do gry mapę z Red Dead Redemption
Quake Champions: Zamknięta beta niedługo
Star Citizen porzuci DirectX na rzecz Vulkana
Starfighter Inc. – ruszył Kickstarter kosmicznego symulatora współtwórcy serii X-Wing
Sony ma w garści 57% rynku konsol
War Thunder przeprowadza szturm na pozycje wroga (coop)
Gwint idzie w e-sport. CD Projekt RED ogłasza turniej GWENT Challenger

James Cameron stawia na SNOWDROP engine. Ehh szkoda że nie użyto go w GR Wildlands… 😕
Następna gra Ubisoftu, a co… przecież ostatnio nie mają nic do roboty 😀


Ubisoft/Massive Entertainment zapowiedziało grę ze świata Avatara
Avatar kosztem The Division? – Ubisoft zapewnia, że zamierza dalej wspierać The Division
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands z przepustką sezonową – tryb PvP jako darmowy dodatek
Nvidia zapowiada sterowniki pod DirectX 12 – wzrost wydajności gwarantowany
ASUS prezentuje autorskie wersje GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080 Ti – znamy cenę w złotówkach
Battlefield 1: Nie przejdą – zwiastun i data premiery
Nvidia prezentuje nowy mechanizm renderowania kafelkowego
Google zapowiada usługę YouTube TV
AMD wraca do gry – Ryzen 7 1800X – test
Niesamowity wynik Spotify. Apple może tylko pozazdrościć
Ta Pani gra w CS:GO lepiej niż nie jeden zawodowiec mężczyzna
Rząd boliwijski niezadowolony z wizerunku swojego kraju w grze Ghost Recon: Wildlands
Polskie gry otrzymają dotacje od Ministerstwa Kultury
IEM 2017 – Virtus.pro odpada z turnieju
GTA Online otrzyma klasyczne wersje samochodów Infernus i Turismo
W testach Ghost Recon Wildlands udział wzieła rekordowa liczba graczy
Valve pracuje nad nowymi grami w wirtualnej rzeczywistości
Borderlands 3 – zaprezentowano demo technologiczne na silniku Unreal Engine 4
Nagroda dla No Man’s Sky na GDC zaskoczyła nawet twórców gry
Ark: Survival Evolved – Twórcy będą płacić modderom
Blogerzy i YouTuberzy dostają masę prezentów od firm

Niedługo premiera Ghost Recon Wildlands. Obserwując fanów serii Tom Clancy spotkamy tam wkrótce wielu graczy z The Division ale tych zorientowanych na PVE. Rok po premierze The Division czas na coś nowego, choć zgodnie wszyscy twierdzą że na najwyższym stopniu trudności gra się przyjemnie to dla starych graczy PVE z „dywizji” stopień trudności to bułka z masłem za co odpowiedzialne jest nieporównywanie prostsze AI które Ubisoft maskuje w prosty sposób – większy stopień trudności – większe obrażenia. AI wraz ze stopniem trudności nie zmienia ani zachowań, ani taktyki. Frakcje nie mają ani klas, ani żadnych specjalnych umiejętności (medyk, technik itp.), nie walczą ze sobą, a sprzymierzeni nie współpracują. Trochę szkoda, ale trzeba zauważyć Massive Entertainment a Ubisoft Paris to zupełnie inne studia.

To co mnie boli najbardziej to system zasłon który jest tak kaleki że trudno w ogóle na nim polegać. Jest gorszy niż ten z GTA5. Gry z serii Tom Clancy i cover system to od wielu lat nierozłączna para z wyjątkem ostatniego R6 Siege. Przy The Division – GR Wildlands to raczej casual, ale za to bardziej zabawny i wesoły a jego przewagą jest zupełny brak elementu PVP, a znowu to powoduje pozbycie się tej małej ale nadgorliwej części toksycznej społeczności i wielu narzekań na brak balansu czy innych nieporozumień i żalów graczy spowodowanych głównie spuszczonym łomotem 🙂 Można też liczyć na wiele konkretnych usprawnień tylko do PVE, a jak pokazał Payday 2 dobry coop to tylko coop.
Mam nadzieję na dobrą zabawę bo tytuł jest prosty w zasadach jak cep, łatwo przyswajalny, a łatwość w dołączaniu „w locie” do gry znajomych oraz w razie ich braku wsparcie sojuszniczych AI sprawia że więcej się faktycznie gra niż na cokolwiek czeka. Tak właśnie (wzorowo) powinno wyglądać dołączanie do gry i automatycznie zastępowanie nieobecnych graczy botami. Mimo wielu „casualowych” niedociągnięć mam cichą nadzieje że wersja finalna będzie troszeczkę bardziej doszlifowana.

Ostatni DLC i patch 1.6 do The Division znowu wnosi wiele nowego do gry już i tak bardzo obszernej. Teraz jest to ogromna hybryda zawierająca tak wiele gier w jednej że trudno to opisać. Jednak jako fan PVE muszę pochwalić nawet „The Last Stand” za dobry i zbalansowany tryb PVP w którym bawię się całkiem nieźle, choć ostatnio nawet Survival mi przypadł do gustu (nauczyłem się wreszcie) jako nowoczesne zastępstwo do DayZ, H1Z1 i podobnych. Jednak niezastąpiony jest dla mnie nadal DLC Underground, generowane lokacje (przypomina mi się Warframe) premiują graczy taktycznie dobrych a nie grających na pamięć. Trochę już jestem znudzony tą samą grą ale muszę przyznać że rok po premierze i tak jak przewidziałem tytuł nadal niedościgniony pod wieloma względami.

Testuję sobię ostatnio również „911 Operator„. Mały, pocieszny „indyk” gdzie zarządzamy służbami (policja, pogotowie, straż) w mieście jako wspomniany operator. Wielką frajdą jest fakt iż możemy grać na mapie każdego miasta (np. swojego) – gra ściąga mapę dowolnego miasta na świecie z biblioteki OpenStreetMap więc zdarzenia/zgłoszenia odbywają się na znanych nam dzielnicach/ulicach co buduje wyjątkowy klimat. Gra posiada ogromne walory edukacyjne, nie ma przemocy. Polecam tą prostą i nie wymagająca gierkę na nudne wieczory 🙂

Ghost Recon: Wildlands | Extreme Difficulty, 5-Star Zone, No HUD, No Upgrades (Analysed)

[Aktualizacja 2017.03.02]

Ubisoft ogłosił właśnie tryb PVP dla Ghost Recon Wildlands. Myślę że akurat w tej grze ma jak najbardziej rację bytu ze względu na jej konstrukcję, brak statystyk postaci i system obrażeń. Z drugiej strony tryb PVE czyli kooperacja automatycznie schodzi na drugi plan i raczej nie liczyłbym na usprawnienie AI czy inne konkretne poprawki PVE. Z automatu również gra będzie poddana w wielu przypadku ostrej krytyce i najpewniej atakom oszustów. Mam nadzieję że społeczność PVP nie narobi tylu szkód co kiedyś w The Division.

Zaskoczyło mnie jak późno Ubisoft poinformował o tym fakcie, mam wrażenie że firma może mieć jeszcze inne niespodzianki w zanadrzu. Myślę że tryb PVP to rozsądne w tym przypadku rozwiązanie ponieważ w odróżnieniu od The Division gra nie posiada instancji więc samą rozgrywką PVE na wcale nie tak wielkiej jak podano mapie trudno by było utrzymać dłużej zainteresowanie graczy. Obawiam się że kooperacja podzieli los tej z Rainbow Six Siege, a bez nowoczesnego i wciąż usprawnianego AI tryb coop nie ma racji bytu. Tryb PVP wymaga tak wielkich dziś nakładów pracy i ciągłych poprawek, walki z oszustami, lagami aż do końca życia gry że prawdopodobnie zabraknie czasu na większe usprawnienia w PVE w mechanice gry bo DLC fabularne na pewno się ukażą. Wszystkie informacje znajdziecie w tym filmie:


Koniec „ery kałacha”. Polska armia doczekała się rodzimego karabinu (TDSBeats)
Devolution of the Gaming Industry (Shooters) [EN]
Budujemy kolonię TVGRY! Nowa gra twórców Don’t Starve
Nadchodzi NOWY YOUTUBE – zobacz, jak wygląda czarna wersja
Nieznane gry twórców GTA
Najpiękniejszy las z gier – czy to przyszłość grafiki?
Blackwake / Gameplay 1440p / Wrażenia (Piraci multiplayer)
Sztuka upadku – ragdoll w grach wideo
Rozmawialiśmy z Jankosem – najlepszym polskim graczem w League of Legends
Trenerzy personalni go nienawidzą. Stracił ponad 20 kg… w goglach VR
Pillars of Eternity 2 kończy zbiórkę i bije crowdfundingowy rekord
Zenimax Media składa kolejny pozew przeciwnko Oculus VR
Ubisoft zatrudnia czterech weteranów z Telltale Games
D.I.C.E. Awards rozdane. Jest polski akcent
For Honor – Ubisoft nie będzie miał litości dla cheaterów
Xenonauts 2 – gra w stylu UFO: Enemy Unknown doczekała się dema
Premiera gry Operator numeru alarmowego
Wyciekły dane z 5,5 mln stron
Tom Clancy’s The Division: Ostatni Bastion z datą premiery
Seria Hidden and Dangerous dostępna do kupienia w serwisie GOG.com
Szef Techlandu ponownie na liście stu najbogatszych Polaków
Call of Duty – co dalej z serią? Czy powrót do czasów wojny na pewno jej pomoże?


Bill Gates za opodatkowaniem pracy robotów
Microsoft: będziemy tworzyć gry na wyłączność na PC
Interaktywna mapa Ghost Recon Wildlands oferuje misję do wykonania
For Honor miażdży konkurencję. Top 10 Steam
Nierozwiązane tajemnice GTA V
Jaką Fabrykę Kupić? Przydatne Tricki | GTA 5 Poradnik
Czy twój smartfon z Androidem ma certyfikat?
Stereotypy o graczach – jak wzmacniają je telewizja i filmy?
Płyty główne z chipsetem Z270 – Nowa platforma dla Kaby Lake
Uparty polski haker z Google ujawnia groźny 0-day w bibliotece GDI Windowsa
Skromny PC za 500+, trzy nieskromne karty graficzne do niego – i jedna bezwstydna
Blizzard kończy ze wsparciem dla Windowsów XP i Vista
Battlefield 1 – DICE pokazuje w akcji nowy tryb rozgrywki Linia Frontu
Intel Extreme Masters Certified PC – maszyny godne mistrzów
Znajdujesz pendrive’a – co robisz? Czyli słowo o USB Killerze
Właściciele praw autorskich dogadali się z operatorami wyszukiwarek
Tryb SLI – mity i fakty
Ile zapłaciłeś za swój smartfon? TOP 5 argumentów, że 1000 zł wystarczy
Fantasy Expo, czyli fail roku w polskim e-sporcie
Jak prezentuje się walka w Mass Effect: Andromeda?
Virtus.pro zwycięzcą DreamHack Masters Las Vegas 2017
Pillars of Eternity II – w grze będzie tylko jedno duże miasto; rzućcie okiem na Neketaka
Wyścigowe FlatOut 4: Total Insanity trafi na PC


Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – otwarta beta ruszy 23 lutego
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – oficjalne wymagania sprzętowe
O wyjątkowo ludzkim zachowaniu botów w For Honor (Ubisoft miażdży swoim AI)
Niemal trzy miliony osób sprawdziły otwarte testy For Honor
Graliśmy w Escape from Tarkov – to nie jest gra dla słabych ludzi
Koniec MMORPG? Analizujemy stan i przyszłość sieciowych gier RPG
Prace nad PayDay 3 oficjalnie rozpoczęte
Polsat na dywaniku KRRiT z powodu transmisji zawodów w Counter Strike: Global Offensive
Valve wykorzysta sztuczną inteligencję do walki z oszustami w Counter-Strike
Twórcy Don’t Starve udostępnili grywalną alfę Oxygen Not Included
Spojrzenie na system tworzenia postaci w Elite: Dangerous
Jak właściwie pracują twórcy gier?
Wideorecenzja: Sniper Elite 4 – po paraboli do celu
Licencja na granie. Co może stać się z “naszymi” grami, gdy upadnie Steam?
League of Legends doczekało się narzędzia treningowego
Battlefield 1 – premiera zimowej aktualizacji
Pillars of Eternity 2: Deadfire z rozbudowaną opcją Nowej Gry+
Mass Effect: Andromeda to nie gra z otwartym światem, twierdzi producent BioWare
Kim są widzowie eSportu? O ludziach, których spotkamy na IEM 2017
Wyciek z Chin: Ryzen 1600X wygrywa z droższymi procesorami Intela w benchmarku CPU-Z
Fan Nvidii zamordował fana AMD
Komputery osobiste będą coraz droższe. Low end przestaje się liczyć
YouTube – znikną 30-sekundowe, niepomijalne reklamy
Wiceprezes firmy Samsung aresztowany – ciążą na nim poważne zarzuty korupcyjne
War Thunder – nadciągają nowe japońskie maszyny


Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – OTWARTA beta i wymagania sprzętowe
CD Projekt wyceniany na 6 mld złotych, czyli więcej niż Capcom
Raport finansowy Ubisoftu – sukces The Division i Rainbow Six: Siege
Czym jest WiFi Calling?
Insurgency: Sandstorm – informacje o kampanii fabularnej
Windows 10 dostanie emulację Xboksa 360? „Nigdy nie mów nigdy”, twierdzi Phil Spencer
Starship Commander – Microsoft zapowiedział grę VR o dowodzeniu statkiem kosmicznym
Denuvo: kolejna gra złamana – tym razem to Battlefield 1
Payday 2: Już jutro dwa nowe napady w świecie Johna Wicka
Syberia 3 z datą premiery i pierwszym pełnoprawnym zwiastunem
Humble Bundle rozpoczyna działalność wydawniczą
Nadpłynęła konkurencja dla World of Warships
Darkest Dungeon – aktualizacja z trybem Radiant dostępna w beta-testach
Blizzard przeciwny używaniu myszek i klawiatur w Overwatch na konsolach
AMD Ryzen bez oficjalnego wsparcia dla Windows 7 i Windows 8.1
Nowe Call of Duty powróci do korzeni serii
Wikipedia zakazuje podawania serwisu Daily Mail jako źródła informacji
Wydawca „podekscytowany” trybem online w Red Dead Redemption 2
Szpiegujące telewizory to nie fikcja
Steam Direct zastąpi Greenlight – koniec z głosowaniem na gry
Conan Exiles – sprzedaż przekroczyła 320 tysięcy kopii

O grach, technologicznie, czyli co pcha ten cały bajzel do przodu, a co hamuje: 
Ubisoft… growy karabin maszynowy (amunicja – AAA, RPM – co parę miesięcy, technologia – Top-Tech) – lawinowo i śmiało powiększa swoją dominację na polu gier Triple-A. Mimo groźby wykupienia przez Vivendi swój atak przeprowadza na wszystkich możliwych frontach/gatunkach gier. Mało tego jego niemal wszystkie gry to bardzo wymagające i ryzykowne przedsięwzięcia korzystające z nowych i niespotykanych rozwiązań. Jest to moment o tyle przełomowy że pierwszy raz w historii występuje wrażenie wyprzedzania giganta Electronic Arts który posiada jedynie Battlefield 1 (Titanfall’a nie liczę bo jest zbyt mało odkrywczy).

Ubisoft w rekordowym tempie wypuszcza zupełnie nowe tytuły, każdy z innej bajki, każdy Triple-A i często Top-Tech, każdy to ogromne ryzyko błędu, wpadki i strat. Mało tego firma która swoimi tytułami tak innymi od reszty wręcz dyktuje graczom jak będą grać a nie odwrotnie. Z nienaruszoną pozycją pozostaje jedynie Rockstar, a Blizzard choć warty wspomnienia ultra-bogaty producent gier AAA nie zaliczał się do Top-Tech nigdy. Obie firmy potrfią produkować jeden tytuł latami. Nieco szybszy jest Electronic Arts. Co z tego jak większość z tych tytułów to kontynuacje lub DLC a nie nowe marki. Podsumowując wydaję się że mając najnowocześniejszego obecnie PC-ta wykorzystać go będzie można w większości gier Ubisoftu.

Na szczęście śladem Ubi odważnie postąpiło EA wypuszczając BF1 w klimatach WWI wbrew zaleceniom graczy, mam nadzieję że i Rockstar odważy się wypuscić Red Dead Redemtion 2 na PC. Być może dzięki rychłej premierze nowych procesorów AMD – Ryzen firma Intel zabierze się do roboty i popchnie wydajność swoich nowych modeli nieco bardziej bo Nvidia swoje zadanie w miarę odrabia na czas, a bez większego skoku wydajnościowego żadnych nowości się nie doczekamy, myślę też o VR który bez szybkich komputerów utonie po krótkim zachwycie jak Telewizja 3D bo na google VR ludzie się rzucą jedynie wtedy gdy pojawią się gry AAA płynnie na nich działające, a do tego sprzętu niestety nie ma.

Jak to jest z wydajnością PC na dzień dzisiejszy? Nie PC-ta dla firmy, korporacji, dla której program napisał domorosły informatyk po szkole, nie dla Worda i Excela i tabelek bo to można zrobić na procesorach z telefonu. Mówimy o zastosowaniach zaawansowanych, o rozwiązaniach nowszych niż te na statkach kosmicznych (tam działają sprawdzone 486DX) czyli o grach i rozrywce. Tylko ta branża się liczy, a jeżeli ma ktoś wątpliwości to niech pójdzie kupić kartę graficzną dla firmy, czyli bez akceleracji dla gier. Powodzenia.

Mam 5-cio letni PC na którym wszystko działa dość szybko. Pięć lat to era w informatyce, to przepaść. W tym czasie powszechnie zastąpiono dyski HDD dyskami SSD w których skok wydajnościowy dobitnie pokazuje gdzie byliśmy 5 lat temu. A procesor? 3-4 generacje nowszy jest szybszy o 25-35% niż ten sprzed 5 lat. Tu nie chodzi o to że można się cieszyć bo nie trzeba zmieniać sprzętu, bo to nie jest wykład o zarobkach tylko o technologii. Tak sobie myślę… Intel chyba sobie jaja robi, a AMD to się w ogóle zakopał. Nvidia desperacko stara się brać coraz więcej na „bary”, przejmuje coraz więcej obowiązków na siebie, nawet próbuje wyręczyć CPU w takich rzeczach jak streamowanie czy obliczenia fizyki. GTX1080 karta graficzna za ponad 3tys. Ludzie to kupują? Niestety GPU póki co wszystkiego za CPU nie zrobi. Jedno wydajne potrzebuje wydajnego drugiego.

Obecnie oprogramowanie czeka na sprzęt. VR jest, trochę rozdzielczość słaba ale i tak mimo to czeka żeby można było grać w gry z najwyższej półki, 4/8/16K jest i czeka, monitory są jakie chcecie, takie, siakie, zakrzywione, UHD, HDR, ultrapanoramy.
Całe video w H.265/HEVC w tym transmisje (TV, Twitch itp.) czekają na sprzęt… od 2013 roku (oficjalny standard), 4 lata później wiele komputerów jest nadal za słaba, nie żeby zakodować sygnał video, ale żeby coś takiego odtworzyć. LOL

Twitcha czy cyfrową telewizję oglądamy w technologii z 2003 roku. Intel zwolnił bo po co ma gonić skoro konkurencja ledwie żywa, a statystyczna osoba przy kompie to n00b wgapiony w facebook’a który nie odróżni FLAC od MP3 ani LCD od kineskopu. Kompy tak zwolniły że konsole zaczynają dorównywać PC… oczywiście ostatecznie zatrzymają się dokładnie w tym samym miejscu.
Pytacie w co zagrać? Bo nie ma nic nowego, odkrywczego, porywającego. 100 tytułów na steam, wszystko jest jakieś nudne, wtórne. To prawda. Bo do tej pory taka sytuacja nie często się zdarzała w tej branży. Być może dlatego że opad szczęki lub chociaż małe zaskoczenie (mniejsze czy większe) mieliśmy dawniej co roku.


Rainbow Six Siege nie otrzyma nowych trybów rozgrywki
For Honor – można już pobrać pliki otwartej bety (Alchim)
Core i7-7740K i Core i5-7640K – nowe procesory na spotkanie z AMD Ryzen
Komisja Europejska bierze na celownik blokady regionalne w grach
Czemu deweloperzy boją się trudnych gier?
Najlepsze inteligentne gadżety do domu
Jak Niemcy cenzurują gry komputerowe?
Jak Gabe Newell (Valve/Steam) uratował pecety
Centrum danych czy baza wojskowa? Odwiedziliśmy Beyond
Kasety z grami. Jak działały… i o co chodziło z ustawianiem głowicy?
Fabuła na 100 godzin – najdłuższe gry dla jednego gracza
Dlaczego w grach rozwija się tylko grafika?
Zakupy bez tradycyjnych kas ruszają w polskich sklepach
Twórca serialu South Park zdradza brak żartów politycznych
Facebook (Oculus Rift) musi wypłacić 500mln dolarów odszkodowania
Robot został obywatelem Belgii. Dostał oficjalny akt urodzenia


Ghost Recon: Wildlands – udźwiękowienie
Popularność VOD w Polsce – króluje CDA
Ufundowanie Pillars of Eternity 2: Deadfire zajęło niespełna 24 godziny
Windows 10 – co przyniesie Creators Update? 20 ciekawych nowości
Ubisoft chwali się otwartym światem Ghost Recon: Wildlands, wkrótce start bety
Samsung Galaxy S8 – informacje i zdjęcie. Asystent Bixby oraz tryb z pulpitem
Asus ROG Swift PG258Q – monitor z matrycą o odświeżaniu 240 Hz w sprzedaży od lutego
Seagate: do końca 2020 roku wprowadzimy na rynek dysk twardy o pojemności 20 TB
Garść informacji o Xbox Scorpio
Kto jest największy na polskim Youtube, kogo nie lubimy?
Dobrze, że nie zapomina się o kobietach w CS:GO
Szakal pierwszą postacią z dodatku Velvet Shell do Rainbow Six Siege
For Honor – Ubisoft zapoznaje nas z mapami w trybie multiplayer
Pierwszy zwiastun MXGP3: The Official Motocross Videogame
Ojciec serii GTA pracuje nad nową grą
Hideo Kojima chwali się nowym studiem
Nowy zwiastun Conan Exiles
SWAT 4 dostępne na GOG
Dying Light: Steruj za pomocą oczu
Nowa odsłona Unreal Tournament nabiera kształtów
Symulator polowania theHunter: Call of the Wild ukaże się 16 lutego
Civilization VI – integracja ze Steam Workshop i oficjalne wsparcie dla modów wciąż w drodze
Titanfall 2 otrzyma w marcu darmową mapę zatytułowaną Kolonia
Diablo III: Przebudzenie Nekromantów – kolejne szczegóły o nowej klasie
Stellaris – w następnym dodatku zagospodarujemy orbity
CIA odtajniło 12 milionów stron dokumentów – każdy może je zobaczyć
Google Chrome 56 – ostateczny koniec Flash Playera


Ghost Recon: Wildlands – Kokaina, Boliwia i Czarny Rock (pr3y)
Mody graficzne – jak prześcigają oryginał?
Jak zagraniczne gry ukazały polski GROM?
Upadek indyków – jak pogubiły się gry niezależne
For Honor – wymagania sprzętowe
ASUS przedstawia własne Raspberry Pi
Innowacje wracają na salony. Gry AAA nareszcie muszą eksperymentować z formą
Nadciąga Pillars of Eternity 2? Studio Obsidian zapowie za chwilę nową grę
Star Citizen – kampania fabularna nie wcześniej niż pod koniec roku
Wiedźmiński musical w Teatrze Muzycznym w Gdyni
Grafika to nie wszystko – 5 najbrzydszych gier, które zdobyły serca graczy
300 Spartans VS 20,000 Persians FINALE (Spartan Shield Wall) – Ultimate Epic Battle Simulator
Ubisoft zapowiedział pierwsze w tym roku DLC do R6S o nazwie Operation Velvet Shell
Karty graficzne GeForce GTX 2000 już niedługo, ale na architekturę Volta jeszcze poczekamy